Код: Выделить всё
PublicDefinitions.Add("NOMINMAX");
AddEngineThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "OpenSSL");
Незаверное исключение: 0x80000003 < /p>
kernelbase
unrealeditor_audiotest! rtc :: webrtc_checks_impl: : UnueChableCodereached ()
UnrealEditor_Audiotest! Rtc :: webrtc_checks_impl :: fatallog ()
Unrealeditor_audiotest! Cricket :: webrtcvoiceEngine :: init ()
unrealeditor_audiot! br /> unrealeditor_audiotest! Cricket :: Channelmanager :: Create ()
UnrealEditor_Audiotest! Std :: Vector
< /blockquote>
, что на самом деле не помогает тому, что может быть источником моей проблемы. < /P>
Как я сейчас пытаюсь позвонить: < /p>
PeerConnectionFactory = webrtc::CreatePeerConnectionFactory(
NetworkThread.Get(), // Network thread
WorkerThread.Get(), // Worker thread
SignallingThread.Get(), // Signaling thread
nullptr, // Audio device module
webrtc::CreateAudioEncoderFactory(),
webrtc::CreateAudioDecoderFactory(),
nullptr,
nullptr,
nullptr,
nullptr
);
< /code>
Но, основываясь на том, что я прочитал, двух аудиофакториев должно быть достаточно для его работы, но этого не так. < /p>
< hr />
Я нашел только этот вопрос только в Stackoverflow, чтобы попытаться сделать что -то подобное: проблема с отправкой аудио через пользовательский аудиодвимемодуль с webrtc в c ++ < /p>
Это то, что это Я пытался следовать (в сочетании с решением PixelStreaming), но я все еще сбой.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... webrtc-api