Я разрабатываю приложение Arfoundation для мобильных устройств Android с использованием игрового двигателя Unity. Затем я хочу получить доступ к пикселям экрана внутри сценария C# в Unity, чтобы сделать постобработку на основе компьютерного зрения. Я уже получаю доступ к кадре RAW AR, используя сценарий cpUiMages.ment.cs, предоставленный Arfoundation (https://github.com/unity-technologies/a ... esample.cs) p>
Для рендеринга тени на плоскостях AR я использую бесплатную версию актива URP-приемника Shadow (https://assetstore.unity.com/packages/v ... -receiver- URP-Free-Ar-Shadows-228074? AID = 1100LJSXT), который обеспечивает шейдеры для рендеринга тени. Этот график шейдера обладает следующими свойствами в инспекторе. > < /p>
Я попытался получить доступ к свойству unity_shadowmasks из сценария C# в Unity, но это всегда null.
Это код моего сценария C#: < /p> < Br />using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CustomPlaneShadowScript : MonoBehaviour
{
private Renderer planeShadowRenderer;
public void Awake()
{
planeShadowRenderer = GetComponent();
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Texture shadowMasks = planeShadowRenderer.material.getTexture("unity_ShadowMasks");
if (shadowMasks != null)
{
Debug.Log("Successfully accessed unity_ShadowMasks");
}
else
{
Debug.LogWarning("unity_ShadowMasks is null");
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
< /code>
Я читал онлайн об этом, и одно из всплывающих решений, которое каким -то образом добавила текстуру рендеринга и доступ к тени оттуда. Но я не уверен, как это работает, и я не мог найти четкие шаги.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ich-pixels
Есть ли способ узнать, какие пиксели на экране находятся в тени, а какие нет внутри сценария Unity C#? ⇐ C#
Место общения программистов C#
1737716954
Anonymous
Я разрабатываю приложение Arfoundation для мобильных устройств Android с использованием игрового двигателя Unity. Затем я хочу получить доступ к пикселям экрана внутри сценария C# в Unity, чтобы сделать постобработку на основе компьютерного зрения. Я уже получаю доступ к кадре RAW AR, используя сценарий cpUiMages.ment.cs, предоставленный Arfoundation (https://github.com/unity-technologies/arfoundation-samples/blob/master/assets/scripts/cpuimagesample.cs) p>
Для рендеринга тени на плоскостях AR я использую бесплатную версию актива URP-приемника Shadow (https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/shadow-receiver- URP-Free-Ar-Shadows-228074? AID = 1100LJSXT), который обеспечивает шейдеры для рендеринга тени. Этот график шейдера обладает следующими свойствами в инспекторе. > < /p>
Я попытался получить доступ к свойству unity_shadowmasks из сценария C# в Unity, но это всегда null.
Это код моего сценария C#: < /p> < Br />using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CustomPlaneShadowScript : MonoBehaviour
{
private Renderer planeShadowRenderer;
public void Awake()
{
planeShadowRenderer = GetComponent();
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Texture shadowMasks = planeShadowRenderer.material.getTexture("unity_ShadowMasks");
if (shadowMasks != null)
{
Debug.Log("Successfully accessed unity_ShadowMasks");
}
else
{
Debug.LogWarning("unity_ShadowMasks is null");
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
< /code>
Я читал онлайн об этом, и одно из всплывающих решений, которое каким -то образом добавила текстуру рендеринга и доступ к тени оттуда. Но я не уверен, как это работает, и я не мог найти четкие шаги.>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79384121/is-there-a-way-to-know-which-pixels-on-the-screen-are-in-shadow-and-which-pixels[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия