Равномерная или прямая инициализация при инициализации?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Равномерная или прямая инициализация при инициализации?

Сообщение Anonymous »

Предположим, у меня есть шаблон, в котором хранится объект типа T. Я хочу передать аргументы конструктора, чтобы инициализировать элемент данных. Должен ли я использовать равномерную инициализацию или прямую инициализацию без фигурных скобок?:

Код: Выделить всё

template
struct X
{
template
X(Args&&... args)
: t(std::forward(args)...) // ?
/* or */ : t{std::forward(args)...} // ?
private:
T t;
};
Если объект, который я хочу сохранить, является std::vector и я выбираю стиль фигурных скобок (единая инициализация), то аргументы, которые я передаю будет перенаправлено в конструктор вектора::vector(std::initializer_list), который может быть, а может и не быть тем, что я хочу.

Вкл. с другой стороны, если я использую без фигурных скобок, я теряю возможность добавлять элементы в вектор через его конструктор std::initializer_list.

Какую форму инициализации мне следует использовать, когда Я не знаю объект, который сохраняю, и аргументы, которые будут переданы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/278 ... itializing

Вернуться в «C++»