Равномерная или прямая инициализация при инициализации?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Равномерная или прямая инициализация при инициализации?

Сообщение Anonymous »

Предположим, у меня есть шаблон, в котором хранится объект типа T. Я хочу передать аргументы конструктора, чтобы инициализировать элемент данных. Должен ли я использовать равномерную инициализацию или прямую инициализацию без фигурных скобок?:

Код: Выделить всё

template
struct X
{
template
X(Args&&... args)
: t(std::forward(args)...) // ?
/* or */ : t{std::forward(args)...} // ?
private:
T t;
};
Если объект, который я хочу сохранить, является std::vector и я выбираю стиль фигурных скобок (единая инициализация), то аргументы, которые я передаю будет перенаправлено в конструктор вектора::vector(std::initializer_list), который может быть, а может и не быть тем, что я хочу.

Вкл. с другой стороны, если я использую без фигурных скобок, я теряю возможность добавлять элементы в вектор через его конструктор std::initializer_list.

Какую форму инициализации мне следует использовать, когда Я не знаю объект, который сохраняю, и аргументы, которые будут переданы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/278 ... itializing
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»