Как использовать DontDestroyOnLoad?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как использовать DontDestroyOnLoad?

Сообщение Anonymous »

Вероятно, это довольно просто, но я никогда раньше не использовал DontDestroyOnLoad() и не знаю, что делать. У меня есть некоторые значения в скрипте, которые я хотел бы сохранить при переключении на другой экран, и я увидел, что DontDestroyOnLoad() может мне в этом помочь, но, похоже, мой код не работает

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class data_transfer : MonoBehaviour
{
DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
}
Я получаю следующее сообщение об ошибке: Assets\scripts\data_transfer.cs(7,43): ошибка CS1001: ожидается идентификатор
как я уже сказал это, вероятно, относительно легко, но я новичок в Unity и C#, так что спасибо, если хотите помочь.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/613 ... troyonload
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»