Вероятно, это довольно просто, но я никогда раньше не использовал DontDestroyOnLoad() и не знаю, что делать. У меня есть некоторые значения в скрипте, которые я хотел бы сохранить при переключении на другой экран, и я увидел, что DontDestroyOnLoad() может мне в этом помочь, но, похоже, мой код не работает
Код: Выделить всё
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class data_transfer : MonoBehaviour
{
DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
}
Я получаю следующее сообщение об ошибке: Assets\scripts\data_transfer.cs(7,43): ошибка CS1001: ожидается идентификатор
как я уже сказал это, вероятно, относительно легко, но я новичок в Unity и C#, так что спасибо, если хотите помочь.
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/613 ... troyonload