Мне было интересно, для сценария, где rand() достаточно, т. е. нет необходимости использовать mt19937 и т. д., следует ли предпочесть rand() % range или rand() & range?< /p>
Пытаясь разобраться в этом, я провел простой тест и обнаружил, что схема AND стабильно быстрее схемы MOD в 1,2 раза. Это разумная приблизительная цифра? зависит ли это от платформы/оборудования/языка/и т. д.?
Код контрольного теста вставлен ниже:
#include
#include
#include
void timer( void(*func)() )
{
LARGE_INTEGER frequency; // ticks per second
LARGE_INTEGER t1, t2; // ticks
double elapsedTime;
// get ticks per second
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
// start timer
QueryPerformanceCounter(&t1);
// do something
func();
// stop timer
QueryPerformanceCounter(&t2);
// compute and print the elapsed time in millisec
elapsedTime = (t2.QuadPart - t1.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart;
printf("%f ms.\n", elapsedTime);
}
void testMOD()
{
volatile int arr[256] = { 0 };
for (int i = 0; i < 65535; i++) {
int idx = i % 256;
arr[idx] += int( rand() % 255 );
}
}
void testAND()
{
volatile int arr[256] = { 0 };
for (int i = 0; i < 65535; i++) {
int idx = i % 256;
arr[idx] += int(rand() & 0xFF);
}
}
int main(void)
{
printf("Testing MOD...\n");
timer(&testMOD);
printf("Testing AND...\n");
timer(&testAND);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -is-better
Rand() % 256 против rand() и 0xFF, чья производительность лучше? ⇐ Python
Программы на Python
-
Anonymous
1736765860
Anonymous
Мне было интересно, для сценария, где rand() достаточно, т. е. нет необходимости использовать mt19937 и т. д., следует ли предпочесть rand() % range или rand() & range?< /p>
Пытаясь разобраться в этом, я провел простой тест и обнаружил, что схема AND стабильно быстрее схемы MOD в 1,2 раза. Это разумная приблизительная цифра? зависит ли это от платформы/оборудования/языка/и т. д.?
Код контрольного теста вставлен ниже:
#include
#include
#include
void timer( void(*func)() )
{
LARGE_INTEGER frequency; // ticks per second
LARGE_INTEGER t1, t2; // ticks
double elapsedTime;
// get ticks per second
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
// start timer
QueryPerformanceCounter(&t1);
// do something
func();
// stop timer
QueryPerformanceCounter(&t2);
// compute and print the elapsed time in millisec
elapsedTime = (t2.QuadPart - t1.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart;
printf("%f ms.\n", elapsedTime);
}
void testMOD()
{
volatile int arr[256] = { 0 };
for (int i = 0; i < 65535; i++) {
int idx = i % 256;
arr[idx] += int( rand() % 255 );
}
}
void testAND()
{
volatile int arr[256] = { 0 };
for (int i = 0; i < 65535; i++) {
int idx = i % 256;
arr[idx] += int(rand() & 0xFF);
}
}
int main(void)
{
printf("Testing MOD...\n");
timer(&testMOD);
printf("Testing AND...\n");
timer(&testAND);
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79351916/rand-256-vs-rand-0xff-whose-perf-is-better[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия