Проблемы Three.js с моделями (их вращение, пока они находятся на сцене)Javascript

Форум по Javascript
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Проблемы Three.js с моделями (их вращение, пока они находятся на сцене)

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';

const canvas = document.querySelector('#frontPageCanvas');
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth
window.innerHeight, 0.1, 1000);

const renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas, antialias: true});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor( 0xffffff, 0);

function loadFiles(capsulesFiles, scene) {

const capsuleloader = new GLTFLoader();

capsulesFiles.forEach((capsulesFile) => {
capsuleloader.load(capsulesFile, (gltf) => {
scene.add(gltf.scene);
});
});
};

let capsulesFiles = ['../three.js/models/capsule_1.glb',
'../three.js/models/capsule_1.glb'];
loadFiles(capsulesFiles, scene);

//const geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2);
//const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x0000ff});
//const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
//scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

console.log(scene);

function animate()  {
requestAnimationFrame(animate);
//    cube.rotation.x += 0.05
//    cube.rotation.y += 0.05
scene.children[0].rotation.y += 0.05;
scene.children[1].rotation.x -= 0.01;
scene.children[1].rotation.y -= 0.01;

renderer.render(scene, camera);
}

animate();
Привет, я новичок в Three.js и JavaScript! Я пытался посмотреть, смогу ли я вставить свои модели glb через массив (чтобы сэкономить время кода вместо того, чтобы иметь уникальные функции для каждой из них). Я подумал, что могу использовать для этого объект сцены, но когда я запускаю этот код, я получаю эту ошибку для кода вращения, которая говорит: Uncaught TypeError: невозможно прочитать свойства undef (чтение «вращение») в анимации (threejsanimations.js:49). :23) на Threejsanimations.js:56:1
Однако после небольшой задержки одна из моих моделей вращается (это не имеет смысла, поскольку весь код ротации не должен работать). Не знаю, как это исправить. Кроме того, было бы здорово, если бы у моих моделей была какая-либо дополнительная информация о том, почему в моих моделях нет текстуры/материала (я использовал Maya, чтобы создать их с помощью aiStandardSurface of Glass and Plastic для материалов и плагина Verge3D для экспорта их в файлы .glb).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -the-scene
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Javascript»