Как сделать часть объекта в сцене Three.js, прозрачной, когда камера уходит от негоJavascript

Форум по Javascript
Anonymous
Как сделать часть объекта в сцене Three.js, прозрачной, когда камера уходит от него

Сообщение Anonymous »

Я сделал холст на моем веб -сайте, отображаемой с сценой, где Scene.background = none . Поэтому цветовой градиент Div за холстом наследуется. Я попытался использовать свойство сцены. Fog , но после дальнего расстояния объект просто превращается в указанный цвет тумана. Как сделать объект полностью исчезнуть, когда наступает дальнее расстояние, т.е. Если возможно, как сделать туман таким же цветом, что и мой фон.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -camera-mo

Вернуться в «Javascript»