Как сделать часть объекта в сцене Three.js, прозрачной, когда камера уходит от негоJavascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Как сделать часть объекта в сцене Three.js, прозрачной, когда камера уходит от него

Сообщение Anonymous »

Я сделал холст на моем веб -сайте, отображаемой с сценой, где Scene.background = none . Поэтому цветовой градиент Div за холстом наследуется. Я попытался использовать свойство сцены. Fog , но после дальнего расстояния объект просто превращается в указанный цвет тумана. Как сделать объект полностью исчезнуть, когда наступает дальнее расстояние, т.е. Если возможно, как сделать туман таким же цветом, что и мой фон.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -camera-mo
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»