Я использую библиотеку x264: https://github.com/mirror/x264
Мы можем создать новый обработчик кодировщика следующим образом:
< pre class="lang-cpp Prettyprint-override">
Я использую библиотеку x264: https://github.com/mirror/x264 Мы можем создать новый обработчик кодировщика следующим образом: < pre class="lang-cpp Prettyprint-override">[code]x264_param_t param{}; // fill with proper values x264_t* handler = x264_encoder_open(¶m); [/code] Но как мы можем создать глубокую копию обработчика, чтобы иметь два одинаковых кодировщика с одинаковым внутренним состоянием?
У меня есть прокси-сервер слабой ссылки, и я хотел еще раз проверить свое предположение о том, что содержимое этого прокси-сервера не копируется при глубоком копировании прокси-сервера с помощью следующего кода:
Я использую toBuilder() для экземпляра объекта, чтобы создать экземпляр построителя, а затем метод сборки для создания нового экземпляра. У исходного объекта есть список. Имеет ли новый объект ссылку на тот же список или его копию?
У меня есть класс Player, в котором есть Vector, хранящий объекты Hero. Чтобы получить вектор, используйте этот метод:
public class Player {
private String playerID;
private String playerName;
private Vector heroes;