Вогнутый GL_POLYGON не окрашивается?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Вогнутый GL_POLYGON не окрашивается?

Сообщение Anonymous »

У меня возникла проблема при попытке использовать GL_POLYGON в OpenGL. Я не знаю, как это объяснить, но все мои вершины связаны с начальной. Проблема возникает, когда я пытаюсь раскрасить объект. Я хочу нарисовать простой объект.

Код: Выделить всё

void TOP (float x1, float y1, float x2, float h,float n)
{
float r = x2-x1;
if(n==1){glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);} // FOR FILL OR NO FILL OBJECT
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(x1,y1);
glVertex2f(x2,y1);
glVertex2f(x2,y1+h/7);
y1=y1+h/7;
glVertex2f(x2-r/5,y1+h/7);
x2=x2-r/5; y1=y1+h/7;
glVertex2f(x2,y1+2*h/7);
y1=y1+2*h/7;
glVertex2f(x2+r/5,y1+h/7);
y1=y1+h/7; x2=x2+r/5;
glVertex2f(x2,y1+2*h/7);
cout

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/15556929/concave-gl-polygon-doesnt-color-in[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»