Ну, этот код действительно запустился, но в итоге выдал неверный результат (особенно в случаях «Случайных чисел»)
Примечание: у него есть генератор случайных чисел для случайного результата или вывод
Мне хотелось бы знать, что не так с этим кодом.
package gametest1;
import java.util.Random;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Gametest1
{
private static int select1;
public static void main(String[] args)
{
int menu1;
do
{
String menu = JOptionPane.showInputDialog("THE BIRTHDAY GAME"+"\n\nMENU"+"\n1.PLAY"+"\n2.EXIT"+"\n\n");
menu1 = Integer.parseInt(menu);
switch(menu1)
{
case 1:
do
{
String select = JOptionPane.showInputDialog("Choose\n"+"\nPRESS '6' TO EXIT"+"\n\n"+"\nENTER YOUR BIRTHDAY FROM 1-5");
int select1 = Integer.parseInt(select);
Random generator = new Random();
if (select1 == 6)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"BACK TO MAIN MENU!");
break;
}
int random = generator.nextInt(select1);
switch(random)
{
case 1:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"RANDOMmessage1"+random);
break;
}
case 2:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"RANDOMmessage2"+random);
break;
}
case 3:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"RANDOMmessage3"+random);
break;
}
case 4:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"RANDOMmessage4"+random);
break;
}
case 5:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"RANDOMmessage5"+random);
break;
}
default:
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"WRONG INPUT");
break;
}
}
}
while (select1 !=5);
break;
case 2:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"menu case2: adios!");
System.exit(0);
default:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Program will return");
break;
}
}
while (menu1 !=2);
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/218 ... itch-cases
JOptionPane с переключателями ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Пользовательский раскрывающийся список с (переключателями и флажками) в реакции. возможный?
Anonymous » » в форуме CSS - 0 Ответы
- 32 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-