Как Koin управляет памятью для отдельных, фабричных и ограниченных объектов?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как Koin управляет памятью для отдельных, фабричных и ограниченных объектов?

Сообщение Anonymous »

Я использую Koin для внедрения зависимостей в своем приложении на Kotlin, и мне нужны разъяснения о том, как управляется память для различных определений объектов, таких как одиночный, заводской и ограниченный. >
Вопросы о распределении памяти:
  • Как Koin управляет памятью для одиночной, фабрики и объекты с ограниченной областью действия?
    Для одиночных объектов Koin сохраняет объект до закрытия приложения? Что касается фабрики, она выбрасывает объект сразу после использования? А в случае с областью действия: как он обрабатывает память, когда область действия заканчивается?
    Сборка мусора:
  • Как Koin обеспечивает очистку объектов возле мусорщика? Может ли это привести к утечкам памяти?
  • Кто-нибудь сталкивался с проблемами, связанными с памятью при использовании Koin? Есть ли какие-нибудь стратегии эффективного управления памятью в больших приложениях?
Я не могу найти подробного документа по этой теме.< /p>
Спасибо за идеи и рекомендации!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ed-objects
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»