
Я пробовал решить эту проблему вверх тормашками и как могу, но все равно не могу разобраться. У меня есть куб с коробчатым коллайдером, к которому я прикрепил Rigidbody и Configuration Joint, чтобы ограничить вращение X до -75/75 и вращение Z до -30/30.
При запуске приведенного выше кода ось Z моего куба изменяется при каждом фиксированном обновлении. Он также изменяется за пределами ограничений. Моя отладка показала, что к оси Z прикладывается угловой момент (см. консоль отладки). Я перепробовал все принудительные режимы, чтобы посмотреть, смогу ли я получить какие-либо другие результаты, но пока безуспешно.
В идеале AddTorque должен влиять только на оси X и Y. Почему это не так? Как я могу отменить (или просто не иметь) угловое вращение по оси Z (не блокируя его)?
В Интернете очень мало документации по этой проблеме. Я был бы очень признателен, если бы кто-нибудь помог мне продвинуться здесь, поскольку я над этой проблемой уже более 40 часов...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... -it-should