Я пытаюсь получить случайные числа, достигающие определенной суммы, которую я использую для игры типа «Не беспокоить». У персонажей может быть 2–6 очков для использования, и они заполняют его модулями стоимостью 1, 2 или 3 очка.
Таким образом, если у персонажа было 6 очков, он мог бы использовать любую последовательность, если в сумме оно равно 6. Если 2 точки, они могут иметь либо два одноточечных модуля, либо один двухточечный модуль.
Для этого я пытаюсь сделать это с помощью генератора случайных чисел. Чтобы начать со случайного числа, затем вычтите это число из максимального количества баллов, а затем сгенерируйте новое случайное число ниже этого нового максимума, пока оно не достигнет 0. Вот мой код, и, к сожалению, он часто генерирует суммы на один балл выше предела. Есть совет? Спасибо.
tp = totalPoint
oneMods, twoMods, threeMods = 0, 0, 0
while tp > 0:
if(tp >= 3):
var = random.randint(1, 3)
tp = tp - var
if var == 3:
threeMods +=1
elif var == 2:
twoMods += 1
else:
oneMods += 1
elif(tp
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/683 ... -in-python
Как я могу сгенерировать случайную последовательность, суммирующую заданное число в Python? ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение