Unity PhysicsRaycaster не распознает правильные края 3D-коллайдера с помощью OnMouseEnterC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Unity PhysicsRaycaster не распознает правильные края 3D-коллайдера с помощью OnMouseEnter

Сообщение Anonymous »

Я использую PhysicsRaycaster на основной камере, пытаясь обнаружить наведение. Кажется, что это должно быть очень просто, но коллайдер никогда не выстраивается в линию, он как будто меньше x+ y- того места, где он должен быть.
gif: не зависает там, где я ожидать
`
использования UnityEngine;

Код: Выделить всё

public class TextOverlay : MonoBehaviour
{
public Texture2D[] cursorTexture;
public Renderer rend;

private void Start()
{

rend = GetComponent();
ChangeCursor(false);
}

public void OnMouseEnter()
{
rend.material.color = Color.red;
ChangeCursor(true);
}

public void OnMouseOver()
{
rend.material.color -= new Color(0.1F, 0, 0) * Time.deltaTime;
}

public void OnMouseExit()
{
rend.material.color = Color.white;
ChangeCursor(false);
}

public void ChangeCursor(bool value)
{
Debug.Log("change cursor: " + value);
if (value)
Cursor.SetCursor(cursorTexture[1], Vector2.zero, CursorMode.Auto);
else
Cursor.SetCursor(cursorTexture[0], Vector2.zero, CursorMode.Auto);

}

}
`
Я ожидаю, что курсор изменится и подсветка подсветится красным, когда курсор пройдет за край коллайдера.
Проверил, 3D-бокс-коллайдер подходит под куб, к основной камере подключен Physics Raycaster, других камер нет, попробовал три версии unity, новый проект, с Cinemachine мозгом и без него. (В конечном итоге понадобится работать с Cinemachine.) Я пробовал OnMouseEnter/Exit, OnPointerEnter/Exit и EventTrigger.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... th-onmouse
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»