Прыжок Unity не удался при ударе о стенуC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Прыжок Unity не удался при ударе о стену

Сообщение Anonymous »

Хорошо, я пытаюсь заставить свой объект (игрока) прыгнуть, все в порядке, пока я не упираюсь в стену и продолжаю идти против нее (все еще W внизу), я не могу прыгнуть, когда натыкаюсь на стену, если я перестану идти, он будет включен чтобы прыгать, я пытался сделать стены касающимися, чтобы скорость игрока была равна нулю, но это не сработало,
я пытался добавить твердое тело к стенам и заморозить их на месте, пытаясь сделать их кинематическими, это не помогло тоже работаю .

Мне бы хотелось, чтобы я натыкался на стены и продолжал идти по ним, чтобы иметь возможность прыгать.
Если вы знаете, как я могу это сделать, поделитесь, пожалуйста, спасибо.

Вот сценарий перемещения:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveScript : MonoBehaviour {

private float speed;
private float jumpHight;
private float straffeSpeed;

private float fallMultiplier;
private Rigidbody rig;
private Collider coll;

// Use this for initialization
private void Awake()
{
rig = GetComponent();
coll = GetComponent();
straffeSpeed = 1.5f;
fallMultiplier = 2.5f;
speed = 10f;
jumpHight = 4f;

}
void Start () {
GroundCheck();
}

// Update is called once per frame
void Update () {
Move();
GroundCheck();
BetterFall();

}
private void Move()
{
float hAxis = Input.GetAxis("Horizontal") * straffeSpeed;
float vAxis = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(hAxis, 0, vAxis) * speed * Time.deltaTime;
rig.MovePosition(transform.position + movement);

if (Input.GetKey(KeyCode.Space) && GroundCheck())
{
rig.velocity = Vector3.up * jumpHight;

}
}
private bool GroundCheck()
{
return Physics.Raycast(transform.position, -Vector3.up, coll.bounds.extents.y + 0.2f);
}

private void BetterFall()
{
if(rig.velocity.y < 0)
{
rig.velocity += Vector3.up * Physics.gravity.y * (fallMultiplier - 1) * Time.deltaTime;
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/477 ... nst-a-wall
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»