Как рисовать графы с разными краями в Unity?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как рисовать графы с разными краями в Unity?

Сообщение Anonymous »

Я делаю игру на Unity, и у меня есть некий набор «узлов» и связей между ними. Я искал способ визуализировать эти отношения (то есть нарисовать график).
Но все решения, которые я нашел, были либо грубыми, с использованием GameObjects, либо плохо настраиваемыми, используя сетки или Unity.GL. LineRenderer также не подходит, так как невозможно заставить визуализированную линию выглядеть по-разному в разных областях, если это необходимо. Я мог бы использовать несколько LineRenderers, но считаю, что это слишком неудобно. Но я видел примеры, что это возможно. Дерево исследований Cell to Singularity Beyond выглядит каким-то безумным, и сделано оно на Unity. Есть идеи, как это возможно?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... s-in-unity
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»