Non-fatal Exception: java.lang.Exception: AndroidJavaException : java.lang.NoClassDefFoundError: j a v a . u t i l . S p l i t e r a t o r < b r / > a t l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s . g e t C l a s s ( l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s ) < b r / > a t j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . C l a s s ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e c l a r e d M e t h o d s ( j a v a . l a n g . C lass)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.getMethodID(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.nativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.-$$Nest$smnativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper$a.invoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper$a)
at java.lang.reflect.Proxy.invoke(java.lang.reflect.Proxy)
at $Proxy16.onQueryPurchasesResponse($Proxy16)
at com.android.billingclient.api.BillingClientImpl.zzaa(com.android.billingclient.api.BillingClientImpl)
at com.android.billingclient.api.zzaa.run(com.android.billingclient.api.zzaa)
at com.android.billingclient.api.zzu.run(com.android.billingclient.api.zzu)
at android.os.Handler.handleCallback(android.os.Handler)
at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler)
at android.os.Looper.loop(android.os.Looper)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$F.run(com.unity3d.player.UnityPlayer$F)
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(dalvik.system.BaseDexClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at libcore.reflect.InternalNames.getClass(libcore.reflect.InternalNames)
at classes.dex(classes)
at dalvik.system.DexFile.openDexFileNative(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.openDexFile(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexPathList.loadDexFile(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.DexPathList.makeDexElements(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.DexPathList.(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.(dalvik.system.BaseDexClassLoader)
at dalvik.system.PathClassLoader.(dalvik.system.PathClassLoader)
at dalvik.system.PathClassLoader.openArtFile(dalvik.system.PathClassLoader)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at android.app.ApplicationLoaders.openArtFile(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.LoadedApk.getClassLoader(android.app.LoadedApk)
at android.app.LoadedApk.makeApplication(android.app.LoadedApk)
at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(android.app.ActivityThread)
at android.app.ActivityThread.access$1600(android.app.ActivityThread)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(android.app.ActivityThread$H)
at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler)
at android.os.Looper.loop(android.os.Looper)
at android.app.ActivityThread.main(android.app.ActivityThread)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(com.android.internal.os.ZygoteInit)
at /data/app/com.madovergames.bubbleshooter.rainbow.game-1/arm/split_config.armeabi_v7a.odex(split_config.armeabi_v7a)
at java.lang.Class.classForName(java.lang.Class)
at java.lang.BootClassLoader.findClass(java.lang.BootClassLoader)
at java.lang.BootClassLoader.loadClass(java.lang.BootClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine.AndroidJNIHelper)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine.AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJavaObject._Call[ReturnType](UnityEngine.AndroidJavaObject)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.Unbox(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy)
at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.InvokeJavaProxyMethod(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
Мы добавили сбойную аналитику в наш проект Android, но получаем эту нефатальную ошибку.
Получаем это исключение в $Proxy16.onQueryPurchasesResponse ($Proxy16) в этой строке.
p>
Пытался решить эту проблему, но пока безуспешно, любая помощь будет заметна.
Журнал сбоев Firebase: [code]Non-fatal Exception: java.lang.Exception: AndroidJavaException : java.lang.NoClassDefFoundError: j a v a . u t i l . S p l i t e r a t o r < b r / > a t l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s . g e t C l a s s ( l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s ) < b r / > a t j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . C l a s s ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d ) < b r / > a t j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e c l a r e d M e t h o d s ( j a v a . l a n g . C lass) at com.unity3d.player.ReflectionHelper.getMethodID(com.unity3d.player.ReflectionHelper) at com.unity3d.player.ReflectionHelper.nativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper) at com.unity3d.player.ReflectionHelper.-$$Nest$smnativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper) at com.unity3d.player.ReflectionHelper$a.invoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper$a) at java.lang.reflect.Proxy.invoke(java.lang.reflect.Proxy) at $Proxy16.onQueryPurchasesResponse($Proxy16) at com.android.billingclient.api.BillingClientImpl.zzaa(com.android.billingclient.api.BillingClientImpl) at com.android.billingclient.api.zzaa.run(com.android.billingclient.api.zzaa) at com.android.billingclient.api.zzu.run(com.android.billingclient.api.zzu) at android.os.Handler.handleCallback(android.os.Handler) at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler) at android.os.Looper.loop(android.os.Looper) at com.unity3d.player.UnityPlayer$F.run(com.unity3d.player.UnityPlayer$F) at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(dalvik.system.BaseDexClassLoader) at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader) at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader) at libcore.reflect.InternalNames.getClass(libcore.reflect.InternalNames) at classes.dex(classes) at dalvik.system.DexFile.openDexFileNative(dalvik.system.DexFile) at dalvik.system.DexFile.openDexFile(dalvik.system.DexFile) at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile) at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile) at dalvik.system.DexPathList.loadDexFile(dalvik.system.DexPathList) at dalvik.system.DexPathList.makeDexElements(dalvik.system.DexPathList) at dalvik.system.DexPathList.(dalvik.system.DexPathList) at dalvik.system.BaseDexClassLoader.(dalvik.system.BaseDexClassLoader) at dalvik.system.PathClassLoader.(dalvik.system.PathClassLoader) at dalvik.system.PathClassLoader.openArtFile(dalvik.system.PathClassLoader) at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method) at android.app.ApplicationLoaders.openArtFile(android.app.ApplicationLoaders) at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders) at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders) at android.app.LoadedApk.getClassLoader(android.app.LoadedApk) at android.app.LoadedApk.makeApplication(android.app.LoadedApk) at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(android.app.ActivityThread) at android.app.ActivityThread.access$1600(android.app.ActivityThread) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(android.app.ActivityThread$H) at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler) at android.os.Looper.loop(android.os.Looper) at android.app.ActivityThread.main(android.app.ActivityThread) at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(com.android.internal.os.ZygoteInit) at /data/app/com.madovergames.bubbleshooter.rainbow.game-1/arm/split_config.armeabi_v7a.odex(split_config.armeabi_v7a) at java.lang.Class.classForName(java.lang.Class) at java.lang.BootClassLoader.findClass(java.lang.BootClassLoader) at java.lang.BootClassLoader.loadClass(java.lang.BootClassLoader) at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader) at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine._AndroidJNIHelper) at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine.AndroidJNIHelper) at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine._AndroidJNIHelper) at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine.AndroidJNIHelper) at UnityEngine.AndroidJavaObject._Call[ReturnType](UnityEngine.AndroidJavaObject) at UnityEngine._AndroidJNIHelper.Unbox(UnityEngine._AndroidJNIHelper) at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy) at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy) at UnityEngine._AndroidJNIHelper.InvokeJavaProxyMethod(UnityEngine._AndroidJNIHelper) [/code] Мы добавили сбойную аналитику в наш проект Android, но получаем эту нефатальную ошибку. Получаем это исключение в $Proxy16.onQueryPurchasesResponse ($Proxy16) в этой строке. p> Пытался решить эту проблему, но пока безуспешно, любая помощь будет заметна.
Журнал сбоев Firebase:
Non-fatal Exception: java.lang.Exception: AndroidJavaException : java.lang.NoClassDefFoundError: j a v a . u t i l . S p l i t e r a t o r a t l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s . g e t C l a s s ( l i...
Я хочу сделать каждый параметр необязательным, но столкнулся с проблемой получения ошибки
{
error : Internal Server Error ,
code : 500,
message : class java.util.ArrayList cannot be cast to class java.util.UUID (java.util.ArrayList and...
Я хочу сделать каждый параметр необязательным, но у меня возникла проблема с получением ошибки
{
error : Internal Server Error ,
code : 500,
message : class java.util.ArrayList cannot be cast to class java.util.UUID (java.util.ArrayList and...
Я делаю игру Unity для Android с Branch SDK, и после создания игры и запуска ее на моем устройстве Android, я нахожу эти три ошибки на Logcat в Android Studio, относящейся к филиалу SDK: