Получение этого исключения «AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: java.util.Spliterator». Как это решитьC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Получение этого исключения «AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: java.util.Spliterator». Как это решить

Сообщение Anonymous »

Журнал сбоев Firebase:

Код: Выделить всё

Non-fatal Exception: java.lang.Exception: AndroidJavaException : java.lang.NoClassDefFoundError:  j a v a . u t i l . S p l i t e r a t o r < b r   / >               a t   l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s . g e t C l a s s ( l i b c o r e . r e f l e c t . I n t e r n a l N a m e s ) < b r   / >               a t   j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . C l a s s ) < b r   / >               a t   j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t D e x C a c h e T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r   / >               a t   j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . A r t M e t h o d ) < b r   / >               a t   j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d . g e t R e t u r n T y p e ( j a v a . l a n g . r e f l e c t . M e t h o d ) < b r   / >               a t   j a v a . l a n g . C l a s s . g e t D e c l a r e d M e t h o d s ( j a v a . l a n g . C lass)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.getMethodID(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.nativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper.-$$Nest$smnativeProxyInvoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper)
at com.unity3d.player.ReflectionHelper$a.invoke(com.unity3d.player.ReflectionHelper$a)
at java.lang.reflect.Proxy.invoke(java.lang.reflect.Proxy)
at $Proxy16.onQueryPurchasesResponse($Proxy16)
at com.android.billingclient.api.BillingClientImpl.zzaa(com.android.billingclient.api.BillingClientImpl)
at com.android.billingclient.api.zzaa.run(com.android.billingclient.api.zzaa)
at com.android.billingclient.api.zzu.run(com.android.billingclient.api.zzu)
at android.os.Handler.handleCallback(android.os.Handler)
at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler)
at android.os.Looper.loop(android.os.Looper)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$F.run(com.unity3d.player.UnityPlayer$F)
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(dalvik.system.BaseDexClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at libcore.reflect.InternalNames.getClass(libcore.reflect.InternalNames)
at classes.dex(classes)
at dalvik.system.DexFile.openDexFileNative(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.openDexFile(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexFile.(dalvik.system.DexFile)
at dalvik.system.DexPathList.loadDexFile(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.DexPathList.makeDexElements(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.DexPathList.(dalvik.system.DexPathList)
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.(dalvik.system.BaseDexClassLoader)
at dalvik.system.PathClassLoader.(dalvik.system.PathClassLoader)
at dalvik.system.PathClassLoader.openArtFile(dalvik.system.PathClassLoader)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at android.app.ApplicationLoaders.openArtFile(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.ApplicationLoaders.getClassLoader(android.app.ApplicationLoaders)
at android.app.LoadedApk.getClassLoader(android.app.LoadedApk)
at android.app.LoadedApk.makeApplication(android.app.LoadedApk)
at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(android.app.ActivityThread)
at android.app.ActivityThread.access$1600(android.app.ActivityThread)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(android.app.ActivityThread$H)
at android.os.Handler.dispatchMessage(android.os.Handler)
at android.os.Looper.loop(android.os.Looper)
at android.app.ActivityThread.main(android.app.ActivityThread)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(java.lang.reflect.Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(com.android.internal.os.ZygoteInit)
at /data/app/com.madovergames.bubbleshooter.rainbow.game-1/arm/split_config.armeabi_v7a.odex(split_config.armeabi_v7a)
at java.lang.Class.classForName(java.lang.Class)
at java.lang.BootClassLoader.findClass(java.lang.BootClassLoader)
at java.lang.BootClassLoader.loadClass(java.lang.BootClassLoader)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(java.lang.ClassLoader)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID(UnityEngine.AndroidJNIHelper)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJNIHelper.GetMethodID[ReturnType](UnityEngine.AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJavaObject._Call[ReturnType](UnityEngine.AndroidJavaObject)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.Unbox(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy)
at UnityEngine.AndroidJavaProxy.Invoke(UnityEngine.AndroidJavaProxy)
at UnityEngine._AndroidJNIHelper.InvokeJavaProxyMethod(UnityEngine._AndroidJNIHelper)
Мы добавили сбойную аналитику в наш проект Android, но получаем эту нефатальную ошибку.
Получаем это исключение в $Proxy16.onQueryPurchasesResponse ($Proxy16) в этой строке.
p>
Пытался решить эту проблему, но пока безуспешно, любая помощь будет заметна.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... underror-j
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»