import open3d as o3d
ply_point_cloud = o3d.data.PLYPointCloud()
pcd = o3d.io.read_point_cloud(ply_point_cloud.path)
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window(visible=True)
# Call only after creating visualizer window.
vis.get_render_option().background_color = [0, 0, 1]
vis.add_geometry(pcd)
vis.run()
Я получил этот код из Stackoverflow, но в моем случае он не работал.
Может кто-нибудь мне помочь, пожалуйста....
Когда я запускаю код, я вижу только загружающуюся белую пустую страницу
vis = o3d.visualization.Visualizer() vis.create_window(visible=True) # Call only after creating visualizer window. vis.get_render_option().background_color = [0, 0, 1] vis.add_geometry(pcd) vis.run() [/code] Я получил этот код из Stackoverflow, но в моем случае он не работал. Может кто-нибудь мне помочь, пожалуйста.... Когда я запускаю код, я вижу только загружающуюся белую пустую страницу
Итак, у меня есть облако точек, которое я могу показать на экране, используя примеры Open3D. Однако теперь у меня есть изображение, и мне нужно отобразить это изображение по определенной координате в облаке точек. Я не могу найти ни одного примера...
Итак, у меня есть облако точек, которое я могу показать на экране, используя примеры Open3D. Однако теперь у меня есть изображение, и мне нужно отобразить это изображение по определенной координате в облаке точек. Я не могу найти ни одного примера...
Я установил open3d на свой Mac M1, но при попытке его запуска (импортируйте open3d) получаю сообщение об ошибке «есть x86_64», нужно «arm64e» (импортируйте open3d).
Ищу на этой странице мне кажется, что простая установка open3d по протоколу должна...