Я установил open3d на свой Mac M1, но при попытке его запуска (импортируйте open3d) получаю сообщение об ошибке «есть x86_64», нужно «arm64e» (импортируйте open3d).
Ищу на этой странице мне кажется, что простая установка open3d по протоколу должна была помочь.
Я использую Python 3.11.9 и open3d 0.18.0.
Я пробовал удалить и переустановить open3d, очистив кеш pip и указав Arch64, как показано здесь.
Я новичок в использовании терминала, поэтому Я немного застрял, буду очень благодарен за любую помощь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... eed-arm64e
Ошибка Open3D на Mac M1: есть «x86_64», нужен «arm64e» ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Вызывая браузеры в драматурге медленнее на Mac (S) Mac (S) Mac (S) [S) [S)
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 3 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Проблемы с запуском ноутбука Jupyter — (есть «x86_64», нужен «arm64e» или «arm64»)
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 35 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-