Невозможно изменить цвет материала импортированной сетки по коду.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Невозможно изменить цвет материала импортированной сетки по коду.

Сообщение Anonymous »

Недавно я импортировал в свою игру файлы .blend и .fbx и хотел бы изменить их цвет в игре. Чтобы раскрасить их, я использую диффузные шейдеры и попробовал эту команду:

Код: Выделить всё

gameObject.GetComponent().material.color = Color.red;
а также эту команду:

Код: Выделить всё

gameObject.GetComponent().material.SetColor("_Color", Color.red);
По какой-то причине оба они отлично работают на предварительно сгенерированных кубах Unity, но не на моих моделях, хотя у них есть компонент рендеринга сетки. Есть предложения?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/363 ... sh-by-code
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»