Манипулирование изображениями KMM для Android и iOS ⇐ Android
Манипулирование изображениями KMM для Android и iOS
Я не знаю, ошибаюсь ли я, но мне действительно трудно понять это правильно или даже найти примеры в сети.
Итак, я хочу создать библиотеку KMM (мультиплатформенная система Kotlin) для использования в моем приложении для Android и iOS.
В разделе «Общие» я хочу либо загрузить локальный ресурс изображения, либо создать новое изображение и манипулировать им, скажем, написать на нем текст или нарисовать на нем линию.
Затем я хочу предоставить это изображение в части, специфичной для Android, для Android, и я хочу предоставить это изображение в части, специфичной для iOS, для iOS.
Итак, немного очень простого псевдокода:
КММ Общий весело loadLocalImageResource(): Image {...} весело createNewImage(): Изображение {...} Андроид весело getLoadLocalImageResource(): Image {return loadLocalImageResource()} весело getCreateNewImage(): Image {return createNewImage()} iOS весело getLoadLocalImageResource(): Image {return loadLocalImageResource()} весело getCreateNewImage(): Image {return createNewImage()} Спасибо
Я не знаю, ошибаюсь ли я, но мне действительно трудно понять это правильно или даже найти примеры в сети.
Итак, я хочу создать библиотеку KMM (мультиплатформенная система Kotlin) для использования в моем приложении для Android и iOS.
В разделе «Общие» я хочу либо загрузить локальный ресурс изображения, либо создать новое изображение и манипулировать им, скажем, написать на нем текст или нарисовать на нем линию.
Затем я хочу предоставить это изображение в части, специфичной для Android, для Android, и я хочу предоставить это изображение в части, специфичной для iOS, для iOS.
Итак, немного очень простого псевдокода:
КММ Общий весело loadLocalImageResource(): Image {...} весело createNewImage(): Изображение {...} Андроид весело getLoadLocalImageResource(): Image {return loadLocalImageResource()} весело getCreateNewImage(): Image {return createNewImage()} iOS весело getLoadLocalImageResource(): Image {return loadLocalImageResource()} весело getCreateNewImage(): Image {return createNewImage()} Спасибо
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как опубликовать модуль KMM, чтобы использовать его в другом проекте KMM в commonMain
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 54 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-