Я получил изображение 320x240 и попытался понять, как работает RGB5655. Я конвертирую изображение в байтовый массив (2 байта на пиксель), байтовый массив довольно большой (153600 значений), и я просто поставлю первые:
[img]https://i.sstatic.net/yHtgd0w0.jpg[/img] Я получил изображение 320x240 и попытался понять, как работает RGB5655. Я конвертирую изображение в байтовый массив (2 байта на пиксель), байтовый массив довольно большой (153600 значений), и я просто поставлю первые: [code]0x63, 0x08, 0x83, 0x08, 0xa4, 0x08, 0xa4, 0x08, 0xa4, 0x08, 0xa4, 0x08, 0xc5, 0x08, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x08, 0xc5, 0x08, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x10, 0xc5, 0x10, 0xc6, 0x10, 0xc6, 0x10, 0xc6, 0x10, 0xe6, 0x10, 0xe6, 0x10, 0xe6, 0x10, [/code] Я думал, что значение rgb565 было таким: [code] first uint16 value = 0x63
Я получил изображение 320x240 и попытался понять, как работает RGB5655. Я конвертирую изображение в байтовый массив (2 байта на пиксель), байтовый массив довольно большой (153600 значений), и я просто поставлю первые:
0x63, 0x08, 0x83, 0x08, 0xa4,...
Я работаю над личным прототипом, где я строю чехол по телефону селфи, в котором есть пользовательский экран на спине. IPhone подключается к корпусу через USB-C, и я хочу отобразить прямую подачу камеры (или обработанную версию) на этом экране.
Идея...
Я работаю над личным прототипом, где я строю чехол по телефону селфи, в котором есть пользовательский экран на спине. IPhone подключается к корпусу через USB-C, и я хочу отобразить прямую подачу камеры (или обработанную версию) на этом экране.
Идея...
Я использую длинный специальный сценарий для анализа исследовательского анализа, а не для разработки инструментов. Сценарий стал довольно длинным, поэтому я взял на себя del ining эфемерные переменные, чтобы поддерживать проводник переменных Spyder....
Я пытаюсь выяснить, можно ли настроить запрос, который будет действовать как -то вроде model.objects.values_list ('id', 'investion_model__ids') и вернуть что -то вроде [(1L, ), (2L, ), (3L, , [//code - P. />
class Player(models.Model):
positions =...