Я уже несколько дней играюсь с SDL и, хотя думаю, что освоился, столкнулся с небольшой проблемой с меню. Точнее, кнопки в меню. Они работают безупречно, когда мышь движется не так быстро, но когда я немного ускоряю ее (перемещая курсор между кнопками, постоянно заставляя кнопку перерисовываться с «обычного» спрайта на «спрайт при наведении курсора мыши»), он тормозит. сзади, иногда вообще не обновляется и начинают появляться мелкие баги.
Это весь мой код, касающийся управления кнопками и событиями в целом:
while(!Exit)
{
while(SDL_PollEvent(&Ev))
{
curTime = SDL_GetTicks();
if((ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEMOTION) || (ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) || (ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONUP)) {
But1.doAction();
But2.doAction();
But3.doAction();
if(curTime > lastTime + 25) {
SDL_RenderClear(Screen);
ApplyImage("Menu.png");
But1.Draw();
But2.Draw();
But3.Draw();
SDL_RenderPresent(Screen);
lastTime = SDL_GetTicks();
}
}
if(Ev.type == SDL_QUIT)
Exit = true;
}
SDL_Delay(10);
}
И:
class Button {
int Id;
int Clip;
SDL_Rect box;
std::string Filepath;
public:
Button::Button(int number, int X, int Y, std::string filename)
{
Id = number;
Clip = 0;
box.x = X;
box.y = Y;
box.w = 300;
box.h = 40;
Filepath = filename;
}
void Draw()
{
SDL_Texture *tex = nullptr;
SDL_Rect targetRec;
tex = IMG_LoadTexture(Screen, Filepath.c_str());
targetRec.h = 40;
targetRec.w = 300;
targetRec.x = 0;
targetRec.y = Clip * 40;
SDL_RenderCopy(Screen, tex, &targetRec, &box);
SDL_DestroyTexture(tex);
}
void doAction()
{
if(Ev.motion.x > box.x && Ev.motion.x < box.x+box.w && Ev.motion.y > box.y && Ev.motion.y < box.y+box.h)
{
if(Ev.type == SDL_MOUSEMOTION && Clip != 2)
Clip = 1;
if(Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN && Ev.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
Clip = 2;
if(Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONUP && Ev.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
Clip = 1;
}
else if(Clip != 0)
Clip = 0;
}
};
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/206 ... ick-enough
События мыши SDL обрабатываются недостаточно быстро ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
События мыши не обрабатываются из-за вложенного прослушивателя колеса мыши.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 19 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
События мыши не обрабатываются из-за вложенного прослушивателя колеса мыши.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
События мыши не обрабатываются из-за вложенного прослушивателя колеса мыши.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 13 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-