События мыши SDL обрабатываются недостаточно быстроC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 События мыши SDL обрабатываются недостаточно быстро

Сообщение Anonymous »

Я уже несколько дней играюсь с SDL и, хотя думаю, что освоился, столкнулся с небольшой проблемой с меню. Точнее, кнопки в меню. Они работают безупречно, когда мышь движется не так быстро, но когда я немного ускоряю ее (перемещая курсор между кнопками, постоянно заставляя кнопку перерисовываться с «обычного» спрайта на «спрайт при наведении курсора мыши»), он тормозит. сзади, иногда вообще не обновляется и начинают появляться мелкие баги.

Это весь мой код, касающийся управления кнопками и событиями в целом:
while(!Exit)
{
while(SDL_PollEvent(&Ev))
{

curTime = SDL_GetTicks();
if((ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEMOTION) || (ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) || (ControlVar == 1 && Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONUP)) {
But1.doAction();
But2.doAction();
But3.doAction();

if(curTime > lastTime + 25) {
SDL_RenderClear(Screen);
ApplyImage("Menu.png");

But1.Draw();
But2.Draw();
But3.Draw();

SDL_RenderPresent(Screen);
lastTime = SDL_GetTicks();
}

}

if(Ev.type == SDL_QUIT)
Exit = true;
}
SDL_Delay(10);
}


И:

class Button {
int Id;
int Clip;
SDL_Rect box;
std::string Filepath;

public:

Button::Button(int number, int X, int Y, std::string filename)
{
Id = number;
Clip = 0;
box.x = X;
box.y = Y;
box.w = 300;
box.h = 40;

Filepath = filename;
}

void Draw()
{
SDL_Texture *tex = nullptr;
SDL_Rect targetRec;
tex = IMG_LoadTexture(Screen, Filepath.c_str());
targetRec.h = 40;
targetRec.w = 300;
targetRec.x = 0;
targetRec.y = Clip * 40;

SDL_RenderCopy(Screen, tex, &targetRec, &box);

SDL_DestroyTexture(tex);
}

void doAction()
{
if(Ev.motion.x > box.x && Ev.motion.x < box.x+box.w && Ev.motion.y > box.y && Ev.motion.y < box.y+box.h)
{
if(Ev.type == SDL_MOUSEMOTION && Clip != 2)
Clip = 1;

if(Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN && Ev.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
Clip = 2;

if(Ev.type == SDL_MOUSEBUTTONUP && Ev.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
Clip = 1;
}
else if(Clip != 0)
Clip = 0;
}
};


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/206 ... ick-enough
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»