Мне действительно нужна помощь в этом. Я пробую это уже много дней и до сих пор не могу понять проблему.
Когда я запускаю это приложение в симуляторе iOS, оно работает нормально, но когда я запускаю его на любом устройстве Android, оно работает вылетает сразу. Я не вижу проблемы.
Моя консоль отладки после запуска приложения дает сбой
arleven@Arlevens-Mini vezigo-flutter % flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[!] Flutter (Channel stable, 3.24.1-0.0.pre.3, on macOS 14.6.1 23G93 darwin-arm64, locale en-IN)
! Upstream repository https://github.com/tanuu007/flutter.git is not a standard remote.
Set environment variable "FLUTTER_GIT_URL" to https://github.com/tanuu007/flutter.git to dismiss this error.
[!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.0)
✗ Android license status unknown.
Run `flutter doctor --android-licenses` to accept the SDK licenses.
See https://flutter.dev/to/macos-android-setup for more details.
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15.4)
[✓] Chrome - develop for the web
[✓] Android Studio (version 2024.1)
[✓] VS Code (version 1.93.1)
[✓] Connected device (5 available)
! Error: Browsing on the local area network for Arleven’s iPad. Ensure the device is unlocked and attached with a cable or associated with the same local area
network as this Mac.
The device must be opted into Developer Mode to connect wirelessly. (code -27)
[✓] Network resources
! Doctor found issues in 2 categories.
А также мой домашний экран, на котором приложение вылетает в случае возникновения проблем
Кроме того, когда я запускаю команду flutter run, приложение работает правильно, а также все работает хорошо.
Пожалуйста, кто-нибудь может помочь, я застрял много дней назад
Мне действительно нужна помощь в этом. Я пробую это уже много дней и до сих пор не могу понять проблему. Когда я запускаю это приложение в симуляторе iOS, оно работает нормально, но когда я запускаю его на любом устройстве Android, оно работает вылетает сразу. Я не вижу проблемы. Моя консоль отладки после запуска приложения дает сбой [code]Launching lib/main.dart on sdk gphone64 arm64 in debug mode... ✓ Built build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk D/FlutterGeolocator( 2637): Attaching Geolocator to activity D/FlutterGeolocator( 2637): Creating service. D/FlutterGeolocator( 2637): Binding to location service. D/FlutterLocationService( 2637): Creating service. D/FlutterLocationService( 2637): Binding to location service. D/FlutterGeolocator( 2637): Geolocator foreground service connected D/FlutterGeolocator( 2637): Initializing Geolocator services D/FlutterGeolocator( 2637): Flutter engine connected. Connected engine count 1 Connecting to VM Service at ws://127.0.0.1:63706/2UBZY5eep1A=/ws Connected to the VM Service. I/flutter ( 2637): eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzdWIiOiI2NmU3ZmEwMjliZGZlMTAwNmUzOTY0MzkiLCJpYXQiOjE3MjcxNzMyNTMsImV4cCI6MTc0Mjk0MTI1MywidHlwZSI6ImFjY2VzcyJ9.b0PWqexRxdiypAdbi8mdn14JQaYdLPerEryw3k1sVTU I/flutter ( 2637): eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzdWIiOiI2NmU3ZmEwMjliZGZlMTAwNmUzOTY0MzkiLCJpYXQiOjE3MjcxNzMyNTMsImV4cCI6MTc1ODcwOTI1MywidHlwZSI6InJlZnJlc2gifQ.xu95VDDLfimL0nAiMvM0ZD2R6REsxYAOj5ASR1WMnBw D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=12.65ms min=3.00ms max=120.38ms count=50 D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=4.20ms min=1.37ms max=8.33ms count=61 D/ProfileInstaller( 2637): Installing profile for com.example.vezigo D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=6.14ms min=1.10ms max=199.55ms count=57 Reloaded 1 of 1157 libraries in 243ms. [/code] После перезагрузки [code]E/flutter ( 2637): [ERROR:flutter/runtime/dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: TimeoutException after 0:00:30.000000: Future not completed E/flutter ( 2637): Restarted application in 617ms. W/WindowOnBackDispatcher( 2637): sendCancelIfRunning: isInProgress=false callback=io.flutter.embedding.android.FlutterActivity$1@bf7ddac I/flutter ( 2637): eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzdWIiOiI2NmU3ZmEwMjliZGZlMTAwNmUzOTY0MzkiLCJpYXQiOjE3MjcxNzMyNTMsImV4cCI6MTc0Mjk0MTI1MywidHlwZSI6ImFjY2VzcyJ9.b0PWqexRxdiypAdbi8mdn14JQaYdLPerEryw3k1sVTU I/flutter ( 2637): eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzdWIiOiI2NmU3ZmEwMjliZGZlMTAwNmUzOTY0MzkiLCJpYXQiOjE3MjcxNzMyNTMsImV4cCI6MTc1ODcwOTI1MywidHlwZSI6InJlZnJlc2gifQ.xu95VDDLfimL0nAiMvM0ZD2R6REsxYAOj5ASR1WMnBw D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=61040.50ms min=1.08ms max=244092.02ms count=4 D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=3.28ms min=0.89ms max=9.21ms count=61 D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=2.55ms min=0.96ms max=6.38ms count=60 D/EGL_emulation( 2637): app_time_stats: avg=5.00ms min=1.14ms max=163.79ms count=59 [/code] флаттер-доктор [code]arleven@Arlevens-Mini vezigo-flutter % flutter doctor Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): [!] Flutter (Channel stable, 3.24.1-0.0.pre.3, on macOS 14.6.1 23G93 darwin-arm64, locale en-IN) ! Upstream repository https://github.com/tanuu007/flutter.git is not a standard remote. Set environment variable "FLUTTER_GIT_URL" to https://github.com/tanuu007/flutter.git to dismiss this error. [!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.0) ✗ Android license status unknown. Run `flutter doctor --android-licenses` to accept the SDK licenses. See https://flutter.dev/to/macos-android-setup for more details. [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15.4) [✓] Chrome - develop for the web [✓] Android Studio (version 2024.1) [✓] VS Code (version 1.93.1) [✓] Connected device (5 available) ! Error: Browsing on the local area network for Arleven’s iPad. Ensure the device is unlocked and attached with a cable or associated with the same local area network as this Mac. The device must be opted into Developer Mode to connect wirelessly. (code -27) [✓] Network resources
! Doctor found issues in 2 categories. [/code] А также мой домашний экран, на котором приложение вылетает в случае возникновения проблем [code]import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:vezigo/Api_Models/banner.dart'; import 'package:vezigo/Screens/categories.dart'; import 'package:vezigo/Models/colors.dart'; import 'package:vezigo/Screens/cart_screen.dart'; import 'package:vezigo/Providers/item_provider.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; import 'package:vezigo/Models/category.dart'; import 'dart:async'; import 'package:badges/badges.dart' as badges; import 'package:http/http.dart' as http; import 'package:vezigo/Screens/search.dart'; import 'dart:convert'; import '../Api_Models/list_products.dart'; import '../Providers/fav_provider.dart'; import 'item_details.dart'; import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
class MyHomeScreen extends StatefulWidget { const MyHomeScreen({super.key});
@override State createState() => _MyHomeScreenState(); } class _MyHomeScreenState extends State { int _currentPage = 0; final TextEditingController _searchController = TextEditingController(); final ScrollController _scrollController = ScrollController(); String _appBarTitle = 'Vezigo'; bool _isSearchVisible = false; final PageController _pageController = PageController(); Timer? _timer;
[/code] Кроме того, когда я запускаю команду flutter run, приложение работает правильно, а также все работает хорошо. Пожалуйста, кто-нибудь может помочь, я застрял много дней назад
Мне действительно нужна помощь в этом. Я пробую это уже много дней и до сих пор не могу понять проблему.
Когда я запускаю это приложение в симуляторе iOS, оно работает нормально, но когда я запускаю его на любом устройстве Android, оно работает...
Я разработал приложение Flutter. На симуляторе оно работает нормально.
Когда я пытаюсь запустить его на физическом устройстве (iPhone 14), приложение запускается и работает нормально. Но когда я отключаю iPhone и пытаюсь перезапустить приложение,...
Я столкнулся с неустранимым исключением в своем 3D-приложении для Android, которое возникает только при запуске на эмуляторах, но не на реальных устройствах. Сообщение об исключении выглядит следующим образом:
FATAL EXCEPTION: GLThread 647...
Я пытаюсь локализовать свое приложение SwiftUI, в котором есть раскадровки для нативных объявлений AdMob, но приложение продолжает аварийно завершать работу из-за отправки в экземпляр неизвестного селектора. Это происходит только в том случае, если...
При использовании метода googleSignIn.signIn() в моей производственной схеме iOS происходит сбой приложения. Это начало происходить после того, как я обновился до Xcode 15, и этот сбой происходит только на iOS 17.