Код: Выделить всё
#define ARR_SIZE 20
class IntegersCollection {
public:
class Iterator {
public:
using iterator_category = std::forward_iterator_tag;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using value_type = int;
using pointer = value_type *;
using reference = value_type &;
Iterator(pointer ptr) : m_ptr(ptr) {}
reference operator*() const { return *m_ptr; }
pointer operator->() { return m_ptr; }
Iterator &operator++() {
m_ptr++;
return *this;
}
Iterator operator++(int) {
Iterator tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
friend bool operator==(const Iterator &a, const Iterator &b) {
return a.m_ptr == b.m_ptr;
};
friend bool operator!=(const Iterator &a, const Iterator &b) {
return a.m_ptr != b.m_ptr;
};
private:
pointer m_ptr;
};
Iterator begin() { return Iterator(&m_data[0]); }
Iterator end() { return Iterator(&m_data[ARR_SIZE]); }
private:
int m_data[ARR_SIZE];
};
В C++20 появилась функция Concept, и есть несколько итераторов. - связанные с этим понятия, подобные этому. Я думаю:
Существует ли что-то вроде «концепции итератора», которая четко определяет, какие методы/поля-члены должен иметь конкретный тип итератора (скажем, прямой итератор)? Я представляю себе что-то вроде ниже:
Код: Выделить всё
template
concept is_shape = requires(T v) {
{ v.area() } -> std::floating_point;
};
class Circle {
private:
double r;
public:
Circle(double r) { this->r = r; }
double area() { return r * r * std::numbers::pi_v; };
};
template float getVolume(T &shape, float height) {
return shape.area() * height;
}
Circle my_circle(3);
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79029518/how-to-use-c20s-concept-to-check-my-custom-iterator-implementation-is-complet[/url]