Есть ли способ получить общее количество примитивов из файла GLTF? Количество треугольников (наши модели будут состоять только из треугольников).
Можно ли каким -то образом прочитать это из файла или это сделано вручную?
Я сейчас делаю игру TTT. Но всякий раз, когда я пытаюсь распечатать доску, я получаю что -то вроде этого:
prcg /prcng /> prcng /prc = /prc = /prc = / /> Что это за странные символы и как избавиться от них?
void TicTacToeGame::printBoard()
{
cout...
Проблема:
Мне нужно создать простую векторную или векторную структуру данных, которая имеет индексируемый доступ, например:
arr = 'a';
arr = 'b';
//...
arr = 'z';
From this structure, I would like to remove some index, for example index
The...
У меня есть Windows 11 для устройства ARM (ARM64 AKA ARMV8 64-бит). Я пытаюсь понять, можно ли заставить компилятор C ++ работать на этом устройстве. Это означает, что я хочу, чтобы компилятор работал на руке, собирая программное обеспечение ARM,...
Рассмотрим простой выпуклый многоугольник в 2D декартовом пространстве. Если предоставлен список координат вершины, сортируемые по ориентации против часовой стрелки Как вы могли бы вычислить центр многоугольника (точка внутри многоугольника, которая...
Я пытаюсь использовать glmultidrawelements indirect () , чтобы нарисовать некоторые примитивы. Когда я пытаюсь позвонить в glbuffersubdata () , чтобы обновить косвенный буфер, приложение сбоя. Он работает нормально, когда я размещаю обновление...
У меня есть существующий проект C ++, который хорошо собирает MSVC, и я пытаюсь заставить его компилировать в Visual Studio 2022 с LLVM (CLANG-CL). В настоящее время я использую стандартный предварительный просмотр языка C ++ ISO C ++ 23, хотя я не...
Я пытаюсь сравнить вывод на тензорт с использованием зеленого контекста Cuda и расщепления SMS. Мой код работает нормально, когда я генерирую .Engine с фиксированными формами ввода, но он сбой, когда я строю двигатель с большими максимальными...
Я получаю следующую ошибку при запуске кода C ++:
terminate called after throwing an instance of 'std::length_error'
what(): basic_string::_M_replace_aux
Aborted
Вот код:
#include
using namespace std;
int main() {
int x, n;
cin >> n >> x;
Я использую систему i686, с компилятором Mingw G ++. Я могу запустить код, который создает устройство GPU, и прикрепляет его к окну на этой машине. Однако, когда я пытаюсь запустить его в моей системе I686 Windows GNU, она ломается, возвращая ошибку...
Я пытаюсь сравнить вывод на тензорт с использованием зеленого контекста Cuda и расщепления SMS. Мой код работает нормально, когда я генерирую .Engine с фиксированными формами ввода, но он сбой, когда я строю двигатель с большими максимальными...
Я получаю следующую ошибку при запуске кода C ++:
terminate called after throwing an instance of 'std::length_error'
what(): basic_string::_M_replace_aux
Aborted
Вот код:
#include
using namespace std;
int main() {
int x, n;
cin >> n >> x;
Я хочу определить шаблонную функцию, которая допускает параметры по значению только тогда, когда они «дешево копировать», и по ссылке, когда они не являются.char c = 'k';
F(c); // A)
F(std::move(c)); // B)
В приведенном ниже коде я получаю предупреждение о компиляции следующего:
error: variable 'process_arg' set but not used
const auto process_arg = (const T& arg) -> bool
Я получаю следующую ошибку при запуске кода C ++:
terminate called after throwing an instance of 'std::length_error'
what(): basic_string::_M_replace_aux
Aborted
Вот код:
#include
using namespace std;
int main() {
int x, n;
cin >> n >> x;...
Я получаю предупреждение (превращено в ошибку с -Werror ) о пропущенном поле инициализаторах при использовании назначенных инициализаторов для полей в моей структуре, потому что я не инициализации полей в 3-й базовом классе, Boost ::...
Я получаю следующую ошибку при запуске кода C ++:
terminate called after throwing an instance of 'std::length_error'
what(): basic_string::_M_replace_aux
Aborted
Вот код:
#include
using namespace std;
int main() {
int x, n;
cin >> n >> x;...
Это выбор формата Portacapture x8 в настройках звука Windows.
Настройки ввода PortAcapture ComboBox
Когда 2 -канал выбирается из ComboBox, в Naudio c# приложение I может видеть mmdevice.audioclient.mixformat.Channels == 2 ComboBox, в приложении...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения