Anonymous » 02 дек 2025, 14:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я настроил свою Windows 7 для создания файлов мини-дампа при сбое, но когда мое приложение зависло, файл дампа не был создан. Поиск ответа оставил меня в замешательстве относительно того, когда создаются файлы дампа, когда происходит сбой Windows...
Anonymous » 02 дек 2025, 14:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Первая версия вопроса была задана глупо и не имела смысла. Благодаря комментариям я переписал его, но отрицательные голоса остались...
У меня есть следующий шаблон из этого вопроса, и я немного его расширил.
Вопрос в том, если шаблон оценивает, что...
Anonymous » 02 дек 2025, 14:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Кто-нибудь знает, есть ли в C++ какой-либо способ определить во время выполнения характеристики процессора машины, на которой скомпилирован код? Например, в gcc (который я использую) переменная препроцессора _OPTIMIZE_ указывает на оптимизацию...
Anonymous » 02 дек 2025, 13:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это отличается от создания вектора непосредственно в качестве аргумента по сравнению с использованием вектора, определенного как переменная. Может кто-нибудь объяснить, почему?
#include
#include
#include
#include
#include
Anonymous » 02 дек 2025, 13:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Работая с концепцией C++20, я заметил, что std::unique_ptr не соответствует концепции std::equality_comparable_with. Судя по определению std::unique_ptr, в C++20 он должен реализовать следующее:
template
bool operator==(const unique_ptr& x, const...
Anonymous » 02 дек 2025, 13:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть файл .so. Есть ли какой-то конкретный способ проверить, был ли он сгенерирован из файла кода C или C++. Можем ли мы получить какие-либо подсказки или подробности из файла, чтобы сделать обоснованное предположение?
Anonymous » 02 дек 2025, 13:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разрабатываю общую библиотеку с помощью C API с использованием C++.
Я компилирую и связываю с помощью:
cxxflags=-fPIC -fvisibility=hidden
cflags=-fPIC -fvisibility=hidden
linkflags=-fPIC -static-libstdc++ -static-libgcc
Anonymous » 02 дек 2025, 11:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рассмотрим этот пример:
#include
#include
#include
std::atomic canceller = {0};
int main() {
auto t1 = std::thread([]() {
auto v = canceller.fetch_add(1, std::memory_order::relaxed); // #0
std::thread( () {
int current = v + 1;
if...
Anonymous » 02 дек 2025, 11:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Первая версия вопроса была задана глупо и не имела смысла. Благодаря комментариям я переписал его, но отрицательные голоса остались...
У меня есть следующий шаблон из этого вопроса, и я немного его расширил.
Вопрос в том, если шаблон оценивает, что...
Anonymous » 02 дек 2025, 05:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
PS C: \\Users\\raees\\.vscode\> g++ code.cpp
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/6.3.0/../../../libmingw32.a(main.o):(.text.startup+0xa0): undefined reference to WinMain@16 collect2.exe: error: 1d returned 1 exit status
Anonymous » 02 дек 2025, 05:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли разница, использую ли я спецификатор extern C для всего заголовка или указываю extern для каждой функции?
Насколько мне известно, ее нет, поскольку только функции и переменные могут быть связаны извне, поэтому, когда я использую спецификатор...
Anonymous » 02 дек 2025, 05:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть следующий шаблон из этого вопроса, и я немного его расширил.
Вопрос в том, что если шаблон оценивает, что частный член logControllers не существует, есть ли способ получить доступ к резервному варианту - programHeap.logControllers - и...
Anonymous » 02 дек 2025, 05:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как использовать этот звуковой эффект:
menuSound.loadSound( hover_sound , Audio/Sound/button_hover_sound1.wav , 0.5);
И сделайте так, чтобы при наведении курсора на кнопку ImGui один раз воспроизводился звуковой эффект.
Пример этой кнопки:
if...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения