Anonymous » 23 май 2024, 15:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это моя первая попытка написать программу на C++, поэтому не ожидайте, что она будет написана хорошо, это программа, которая работает с массивами, и эта конкретная часть представляет собой программу пузырьковой сортировки, использующую 2D-массив....
Anonymous » 23 май 2024, 14:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть совершенно нормальный код (cpp и файл cpp) и make-файл, но когда я пытаюсь скомпилировать его с помощью g++, я получаю следующее:
g++ -std=c++11 -c subject.cpp -o subject.o
In file included from subject.cpp:1:
In file included from...
Anonymous » 23 май 2024, 14:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю relp-сервер, используя заголовки librelp для получения сообщений от клиента, который я также создаю. Документация по этой библиотеке крайне скудна, и поэтому я не могу настроить TLS для своего сервера. У меня есть два подхода, которые я...
Anonymous » 23 май 2024, 14:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал код множественности матрицы для присваивания, но не смог заставить функцию работать, поэтому я подозреваю, что это неправильно связанная библиотека BLAS.
В OS X BLAS встроен в Accelerate Framework, поэтому в makefile я связал библиотеку с...
Anonymous » 23 май 2024, 14:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом C++ QT. Я создал проект с помощью QT Design Studio и использовал QT Creator для отладки. Недавно я добавил пользовательскую кнопку с помощью студии, и ее не удалось скомпилировать в создателе.
Интересно, правильный ли это путь...
Anonymous » 23 май 2024, 14:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над реализацией двойной буферизации с использованием контроллера домена памяти в проекте MFC, использующем CScrollView. Мой пользовательский класс представления является производным от CScrollView.
Однако при прокрутке вниз возникает...
Anonymous » 23 май 2024, 14:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Дано положительное целое число, которое помещается в 32-битное целое число со знаком, найдите, можно ли его выразить как A^P, где P > 1 и A > 0.
A и P оба должны быть целыми числами. п>
#include
#include
#include
#include
Anonymous » 23 май 2024, 14:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
/* В настоящее время я изучаю C++ в рамках своих основных предметов */
Как ни странно, во время написания еще одной длинной программы я столкнулся с этим примером
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a,b,res; float c;
cin>>a;...
Anonymous » 23 май 2024, 14:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема с использованием параметров шаблона.
Я определил класс MCFLemonSolver в файле MCFLemonSolver.h. Вот определение:
template typename Algo ,
typename GR , typename V , typename C >
Anonymous » 23 май 2024, 13:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это мой код, отображается элемент управления редактированием, я вижу номера строк, я могу вводить текст, но он не выполняет свертывание кода или подсветку синтаксиса.
Как вы думаете, что может быть не так в моем коде?
Я использую API Win32, и моя...
Anonymous » 23 май 2024, 13:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать физический движок на C++, и у меня есть сценарий твердого тела и функция для разрешения столкновений. Но когда расстояние между одним твердым телом и другим становится немного больше, твердое тело с меньшей массой просто...
Anonymous » 23 май 2024, 13:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Примечание: Этот вопрос и оригинальные ответы датированы 2010 годом и частично устарели . Большая часть из них по-прежнему хороша и полезна, но исходный текст больше не охватывает всего, что нужно знать о перегрузке операторов C++ (например, , []...
Anonymous » 23 май 2024, 13:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу повернуть свою машину на 90 градусов влево в игре.
Когда я использую этот код:
glm::quat rot(info.Rotation.w,info.Rotation.x,info.Rotation.y,info.Rotation.z);
glm::quat done(glm::rotate(rot,glm::eulerAngles(rot)+glm::vec3(90.0f,0.0,0.0)));...
Anonymous » 23 май 2024, 13:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я просматривал это руководство по перегрузке операторов в C++.
Если я попытаюсь реализовать все операторы сравнения с помощью оператора :
friend auto operator(const Some_class& lhs, const Some_class& rhs)
{
if (lhs.x rhs.x) return...
Anonymous » 23 май 2024, 12:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать файл HTML с помощью Qt C++, а затем сохранить его в файл PDF. На данный момент мне удалось создать файл HTML, но когда я пытаюсь сохранить его в файл PDF, я получаю предупреждение D3D11 Live Object в моей консоли, и файл PDF не...
Anonymous » 23 май 2024, 12:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я рисую конус и хочу повернуть его на 90 градусов против часовой стрелки, чтобы заостренный конец был обращен на запад! Я использую OpenGL 3+.
Вот мой код в моем Cone.cpp:
//PROJECTION
glm::mat4 Projection = glm::perspective(45.0f, 1.0f, 0.1f,...
Anonymous » 23 май 2024, 12:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я постараюсь максимально подробно описать вариант использования.
У меня есть класс A (определенный в A.hpp):
class A
{
public:
static B& getB();
private:
A();
static std::unique_ptr m_b;
};
который использует класс B (также определен в A.hpp)...
Anonymous » 23 май 2024, 12:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я столкнулся с проблемой при выполнении моего проекта C++ в Windows. Я использую CMake для компиляции своего проекта, и мне удалось скомпилировать его без каких-либо ошибок. Однако, когда я пытаюсь его выполнить, я сталкиваюсь с ошибкой окна...
Anonymous » 23 май 2024, 12:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я не могу собрать свой Jetson AGX Orin в течение нескольких дней.
Эти тестовые примеры хорошо работают на моей машине x86 с наборами инструментов RTX4060 + CUDA 12.4.
Но не могут работать на Jetson AGX Orin.
Моя среда: (обновлено менеджером Nvidia...
Anonymous » 23 май 2024, 11:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я не знаю, как это описать в нескольких словах. В любом случае, я обнаружил кое-что странное, возясь с C++.
Короче говоря, я пытался построить строковое представление последовательности байтов и обнаружил, что прямое применение правил преобразования...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения