Anonymous » 07 дек 2024, 11:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я столкнулся с таким вопросом:
Я хочу использовать antlr4 для синтаксического анализа в моем проекте, а в моем проекте используется язык C++, мне нужно скомпилировать ссылку antlr -runtime, чтобы удовлетворить потребности нескольких...
Anonymous » 07 дек 2024, 11:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Иногда мне приходилось создавать «пробную» версию функции.
В качестве простого примера: при разработке оценщика я мог бы захотеть выполнить предварительную оценку, чтобы увидеть, является ли текущая информации о зависимостях достаточно или нет. В...
Anonymous » 07 дек 2024, 10:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
#include
using namespace std;
void solve(vector &answer, vector first, int n)
{
if (n == 0)
{
return;
}
vector second;
for (int i = -1; i < first.size(); i++)
{
if (i == -1)
{
second.push_back(first );
continue;
}
if (i == first.size() - 1)
{...
Anonymous » 07 дек 2024, 10:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
CreateRemoteThread завершился с ошибкой 5 при вызове «inject_param->allocate((HANDLE)-1, &memory_address, 0, &size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);» в функции inject_begin 。прокомментируйте, что CreateRemoteThread в порядке。Платформа решения...
Anonymous » 07 дек 2024, 10:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
#include
using namespace std;
void solve(vector &answer, vector first, int n)
{
if (n == 0)
{
return;
}
vector second;
for (int i = -1; i < first.size(); i++)
{
if (i == -1)
{
second.push_back(first );
continue;
}
if (i == first.size() - 1)
{...
Anonymous » 07 дек 2024, 09:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
#include
#include
// Create a game of Rock Paper Scissors where you will be going up against the computer
// Super simple: Rock -> Scissors / Scissors -> Paper / Paper -> Rock
Anonymous » 07 дек 2024, 09:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли проблемы со связыванием при создании плагина Qt C++ для расширения функциональности моего приложения. Код компилируется, и все работает, но только до тех пор, пока я использую классы библиотеки Qt, например QString. В тот момент,...
Anonymous » 07 дек 2024, 08:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли проблемы со связыванием при создании плагина Qt C++ для расширения функциональности моего приложения. Код компилируется, и все работает, но только до тех пор, пока я использую классы библиотеки Qt, например QString. В тот момент,...
Anonymous » 07 дек 2024, 07:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю дерево двоичного поиска с помощью BST.h BST.cpp и основного файла. Я получаю неопределенную ссылку на несколько функций.
Я использую эту команду, поскольку узнал, что мне нужно каким-то образом связать файлы
g++ -o test BST.cpp BST.h...
Anonymous » 07 дек 2024, 06:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу смотреть поток RTSP в виджете в QT6, но хотя я указываю это в нижней части кода, он открывается в отдельном окне под названием «Рендеринг Direct3D11», а не в этом виджете приложения qt. Если я удалю все промежуточные элементы, например...
Anonymous » 07 дек 2024, 06:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть конструктор с относительно длинным списком аргументов (скажем, 5 или 6), но все они примитивного типа, например:
SomeClass(std::int64_t id, double param1, double param2, bool param3, std::int64_t param4, double param5)
Anonymous » 07 дек 2024, 06:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли трудности с чтением текстуры трафарета глубины в вычислительном шейдере. Мне удалось успешно прочитать цветные текстуры, поэтому я подозреваю, что существует какое-то непонятное мне поведение, касающееся текстуры трафарета глубины в...
Anonymous » 07 дек 2024, 06:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
#include
#include
// Create a game of Rock Paper Scissors where you will be going up against the computer
// Super simple: Rock -> Scissors / Scissors -> Paper / Paper -> Rock
Anonymous » 07 дек 2024, 06:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, у меня есть конструктор с относительно длинным списком аргументов (скажем, 5 или 6), но все примитивные типы, такие как
SomeClass(std::int64_t id, double param1, double param2, bool param3, std::int64_t param4, double param5)
Anonymous » 07 дек 2024, 05:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рассмотрим пример из книги Энтони Уильямса «Параллелизм в действии», где у нас есть глобальный массив, доступный только для чтения, и мы используем std::memory_order_consume при получении индекса в этот массив из другого потока:
int global_data[]={...
Anonymous » 07 дек 2024, 05:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу использовать управление соединениями grpc и возможность мультиплексирования ввода-вывода gRPC для управления соединением Redis в режиме кластера.
Могу ли я наследовать канал gRPC для реализации протокола Redis? и как?
Anonymous » 07 дек 2024, 04:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я нахожусь в среде кросс-компиляции, где мой проект необходимо скомпилировать для Linux, Windows и пользовательскую цель, которая кросс-компилируется в Windows.
Проект использует googletest для модульного тестирования и включается в файл поиска...
Anonymous » 07 дек 2024, 04:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникли проблемы со связыванием при создании плагина Qt C++ для расширения функциональности моего приложения. Код компилируется, и все работает, но только до тех пор, пока я использую классы библиотеки Qt, например QString. В тот момент,...
Anonymous » 07 дек 2024, 04:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В свободное время я занимаюсь реверс-инжинирингом игр с некоторыми своими друзьями, и мне хотелось бы знать, как максимально предотвратить читабельность asm. Я не хочу «предотвращать» реверс-инжиниринг (в конце концов, это всегда возможно), я просто...
Anonymous » 07 дек 2024, 03:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я пытаюсь вызвать конструктор класса Vinny, но когда я вызываю его, когда он наследует от Behavior, он выдает ошибку, даже с mono_runtime_init он все равно аварийно завершает работу. Когда я просматриваю ошибку в отладчике, он...
Anonymous » 07 дек 2024, 02:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При совместном использовании пространств имен std; и std::cout ошибок не возникает. Можно ли использовать эти два вместе?
#include
using namespace std;
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения