В настоящее время я пытаюсь вызвать конструктор класса Vinny, но когда я вызываю его, когда он наследует от Behavior, он выдает ошибку, даже с mono_runtime_init он все равно аварийно завершает работу. Когда я просматриваю ошибку в отладчике, он говорит что-то о том, что некоторая информация о методе имеет нулевой метод, когда я пытаюсь инициализировать объект обоими способами.
static void init() {
std::string libPath = (std::filesystem::current_path() / "lib").string();
std::string etcPath = (std::filesystem::current_path() / "etc").string();
mono_set_dirs(libPath.c_str(), etcPath.c_str());
domain = mono_jit_init("GameLib");
mono_add_internal_call("Frekit.Behaviour::AddCalls", addCalls);
mono_add_internal_call("Frekit.Behaviour::RemoveCalls", removeCalls);
mono_add_internal_call("Frekit.Module::GetInstanceID", getInstanceID);
coreAssembly = mono_domain_assembly_open(domain, "bin/Frekit.Core.dll");
assembly = mono_domain_assembly_open(domain, "bin/CSAssembly.dll");
coreImage = mono_assembly_get_image(coreAssembly);
image = mono_assembly_get_image(assembly);
MonoClass* vinnyClass = mono_class_from_name(image, "CSAssembly", "Vinny");
MonoClass* behaviourClass = mono_class_from_name(coreImage, "Frekit", "Behaviour");
MonoClass* moduleClass = mono_class_from_name(coreImage, "Frekit", "Module");
MonoObject* vinny = mono_object_new(domain, vinnyClass);
mono_runtime_object_init(vinny);
mono_runtime_invoke(earlyBirds[*(uint64_t*)mono_object_unbox(getInstanceID(vinny))], vinny, NULL, NULL);
}
C#
namespace CSAssembly
{
public class Vinny : Behaviour
{
public void Awake()
{
Console.WriteLine("Vinny woke up");
}
private void SayHi()
{
Console.WriteLine("Hi");
}
public Vinny()
{
Console.WriteLine("Vinny has been summoned");
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... erited-bas
Mono vm не позволяет мне вызывать конструктор класса с унаследованной базой ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Mono vm не позволяет мне вызывать конструктор класса с унаследованной базой
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 17 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Вызовите Mono после завершения первого Mono и верните результат первого Mono.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 52 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как устранить рассинхронизацию библиотек классов Mono со средой выполнения Mono
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 19 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-