Anonymous » 23 фев 2025, 22:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Почему мой код C ++ для умножения матрицы дает неверные результаты при использовании арифметики указателя? Попытка реализовать умножение матрицы в C ++, и я использую арифметику указателя для доступа к элементам матрицы. Тем не менее, моя программа...
Anonymous » 23 фев 2025, 21:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отобрать 3D -диск на окне и наблюдать за прогрессивной проекцией.
в шейдере вершины, когда я не умножаю проекционную матрицу, куб получается (но вы не можете наблюдать за проспективной проекцией). Когда я умножаю перспективную проекционную...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в Sycl. Следующий код компилируется нормально, но дает неправильный результат.
Код вычисляет продукт двух матриц (a, r m x k и b, r k x n ) в матрицу результатов (c, r m x n ).
#include
#include
Anonymous » 23 фев 2025, 20:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь увеличить объем памяти, которую я выделил с помощью Malloc. Есть ли способ увеличить размер с 128 байтов до 256 байтов, выделяя дополнительные 128 байт рядом с исходным блоком, чтобы я мог получить к нему доступ к нему в качестве...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу простое приложение, которое использует потоки для повышения производительности.
Проблема в том, что это приложение работает нормально в Windows, используя 2 ядра, которые есть в моем процессоре. Но когда я выполняю на Linux, кажется, что...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
код:
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
}
работает нормально без отладки. Составлено MSVC. Это также работает при отладке в Visual Studio. Но при отладке существует ошибка чтения памяти в любом другом...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Почему мой код C ++ для умножения матрицы дает неверные результаты при использовании арифметики указателя? Попытка реализовать умножение матрицы в C ++, и я использую арифметику указателя для доступа к элементам матрицы. Тем не менее, моя программа...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отобрать 3D -диск на окне и наблюдать за прогрессивной проекцией.
в шейдере вершины, когда я не умножаю проекционную матрицу, куб получается (но вы не можете наблюдать за проспективной проекцией). Когда я умножаю перспективную проекционную...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет, я планирую реализовать отслеживание геолокации на основе нулевого знания, но, к сожалению, ZKP доступны только как библиотеки ржавчины (если вы, ребята Просто рассказываю об этом для контекста).
Желаемое поведение - это файл .so, который...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Почему мой код C ++ для умножения матрицы дает неверные результаты при использовании арифметики указателя? Попытка реализовать умножение матрицы в C ++, и я использую арифметику указателя для доступа к элементам матрицы. Тем не менее, моя программа...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу программу «Вулкан».
У меня есть проблема с изображением, которое иногда отображается в неправильном порядке.
Вот та часть, где, где дела идут не так.
для информации , У меня есть 2 кадра в полете (max_frames_in_flight) и 3 изображения...
Anonymous » 23 фев 2025, 20:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть идентификатор класса, где я хочу сгенерировать Boost :: uuids :: uuid. Получите тот же выход, но, к сожалению, результат не детерминированный.
Id(const std::string& name):...
Anonymous » 23 фев 2025, 19:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я щелкнул правой кнопкой мыши по функции, нет никакой опции «Показать иерархию вызовов» или «Peek Call иерархия»
. Мое всплывающее меню выглядит так
Тогда я попытался напечатать «Показать всю иерархию» в командной палитре. Эта команда...
Anonymous » 23 фев 2025, 19:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь увеличить объем памяти, которую я выделил с помощью Malloc. Есть ли способ увеличить размер с 128 байтов до 256 байтов, выделяя дополнительные 128 байт рядом с исходным блоком, чтобы я мог получить к нему доступ к нему в качестве...
Anonymous » 23 фев 2025, 19:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отобрать 3D -диск на окне и наблюдать за прогрессивной проекцией.
в шейдере вершины, когда я не умножаю проекционную матрицу, куб получается (но вы не можете наблюдать за проспективной проекцией). Когда я умножаю перспективную проекционную...
Anonymous » 23 фев 2025, 19:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выучить C ++ 23 и подумал, что хорошим упражнением будет написание Sprintf ()- подобно функции, которая- при условии, что данная строка формата- это буквальный Количество аргументов соответствует количеству заполнителей (здесь только «%»...
Anonymous » 23 фев 2025, 18:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать Apache Arrow Flight SQL 19 в проекте C ++ 20, но как только я включаю , я получаю несколько ошибок компиляции, связанные с тем, что BlightPoint является неполным типом.
erro Сообщение:
FAILED:...
Anonymous » 23 фев 2025, 18:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хотел бы понять, что именно происходит во время компиляции/времени выполнения, когда исполняемый файл C ++ пытается запустить на Linux. Я знаю, что это несколько расплывчато, поэтому я постараюсь быть более конкретным в следующих параграфах, но в...
Anonymous » 23 фев 2025, 17:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выучить C ++ 23 и подумал, что хорошим упражнением будет написание Sprintf ()- подобно функции, которая- при условии, что данная строка формата- это буквальный Количество аргументов соответствует количеству заполнителей (здесь только «%»...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения