Anonymous » 24 фев 2025, 22:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я сделал пользовательский контейнер, в котором хранится несколько массивов типов в одном блоке смежного памяти с Механизм на заказ вместо SOA или AOS.
Проблема заключается в том, что все стандартные визугалисты, которые я использую, не...
Anonymous » 24 фев 2025, 22:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я делаю диалоговое окно с вводом текста в чистом C или C ++ с Winapi (без MFC или тому подобное):
Я делал это с нуля (см. Код ниже), он работает, но каждый раз, когда вы Добавьте новую базовую функциональность и используйте ее, вы обнаружите, что...
Anonymous » 24 фев 2025, 22:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу свой пользовательский инициализатор и пары. Тем не менее, я решил проблему преобразования неудачи:
error: could not convert ‘{test::pair(std::__cxx11::basic_string(((const char*) a ), std::allocator()), std::__cxx11::basic_string(((const...
Anonymous » 24 фев 2025, 22:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Предположим, у меня есть программа, подобная следующей:
int test(int n) {
n++;
std::cout
Visited Function: main with arguments (argc: 2, argv )
Visited Function test with arguments (n: 7)
test: N set to 8
Anonymous » 24 фев 2025, 21:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу повторить этот шаблон с помощью C ++.
Это код, который у меня есть до сих пор.
void alternating_rectangles(fstream& image_out, int width, int height, int rectangle_width, color first_color, color second_color) {
int center_x = width / 2;...
Anonymous » 24 фев 2025, 21:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я в настоящее время играю с шаблоном CRTP в моем проекте C ++ и наткнулся на проблему, что я должен переопределить конструктор несколько раз. Мне любопытно, неверен ли мой подход или я могу настроить код, чтобы я мог определить его один раз, и все...
Anonymous » 24 фев 2025, 21:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу применить один и тот же алгоритм шаблона к std :: vectors , которые содержат объекты некоторых типов t и (разные) std :: vector s, которые содержат std :: shared_ptr s к объектам некоторых типов t .
Могу ли я различить эти типы в шаблоне,...
Anonymous » 24 фев 2025, 21:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую Unreal Engine 5.5, и я не очень опытен с C ++. Я пытаюсь реализовать решение с помощью CHATGPT, но я продолжаю сталкиваться с ошибками. Вот что я стремлюсь сделать:
Я хочу разработать плагин для использования привати. в папку c: //...
Anonymous » 24 фев 2025, 21:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я начинал с исследования вопроса IS & (t*) null)-> member ub в c? . Это пример в моем учебнике, в котором введена старая реализация Offsetof .
Я знаю, что смещение не может быть реализовано в C ++ сейчас (Cppreference Page).
Anonymous » 24 фев 2025, 20:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Из моего чтения этого ответа можно выполнить добавление двух целых чисел с одним дополнением и некоторыми побитовыми операциями. Я стараюсь обобщить этот метод до добавления четырех 8-битных целых чисел. uint32_t a, b;
Anonymous » 24 фев 2025, 20:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал Uskelatlemeshcomponent, обнажил его синим принтом и установил сетку в черте, и поместил его на уровень, но, поместив ее, сетчатая сетка сетки, казалось, сталкивалась с ареной шаблона третьего лица и не будет Введите, даже если я попытаюсь...
Anonymous » 24 фев 2025, 20:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я делаю диалоговое окно с вводом текста в чистом C или C ++ с Winapi (без MFC или тому подобное):
Я делал это с нуля (см. Код ниже), он работает, но каждый раз, когда вы Добавьте новую базовую функциональность и используйте ее, вы обнаружите, что...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую два элемента: «itemimage», которые унаследовали qgraphicsitem и «itemdrawing», который наследует qgraphicspixmapitem.
Оба элемента создаются в конструкторе Mainwindow, добавленная сцена со сценой-> additem () ....
Anonymous » 24 фев 2025, 19:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом, чтобы отображать видео на рабочем столе, но Setdeskwallpaper недостаточно быстро и слишком сложно синхронизировать музыку. Я попробовал VLC, оказывается, что вы больше не можете устанавливать их SDK, или вы никогда не сможете...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Допустим, у меня разные классы, и у каждого класса есть своя собственная переменная заголовка, известная во время компиляции. Я использую Constexpr Std :: Array для этого. И каждый класс имеет переменные данные , которые будут известны во время...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работал над сценарием CUDA, где после профилирования с NSIGHT я вижу, где в источнике он в настоящее время выделяется на глобальную память. В настоящее время я запускаю это на графическом процессоре 4090. /home/mem/scripts/run-cuda.py:253:...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В соответствии с тем, что я знаю, значение результата перегруженного оператора-> () может быть любым типом t при условии, что t является либо типом указателя, либо это класс /struct, который также раскрывает перегруженного оператора-> () . По сути,...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение C ++ Linux Commandline, которое делает кучу вещей, а затем закрывается сама по себе. Я блокирую основную нить, используя семафор, и когда фоновый поток завершает свою активность, он разблокирует семафор, выпуская основной...
Anonymous » 24 фев 2025, 19:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как я могу отобразить текстурированную плоскость на некоторых z-pos, чтобы быть видимым в отношении бесконечности? моя камера с земли до большей высоты, тогда я бы начал видеть края плоскости, которых я хочу избежать. предпочитаю не-Shader метод....
Anonymous » 24 фев 2025, 18:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я в центре отладки платформы дивергенции в огромном программном стеке, который отвечает за физическое моделирование. Кодовая база сложна, полна спагетти и наследия, и требует большой любви, чтобы он сиял. гораздо более вовлечен и просто занимает...
Anonymous » 24 фев 2025, 18:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я был бы признателен, если бы кто -то сможет поставить меня лучшей терминологией для этого вопроса, поскольку я изо всех сил пытаюсь выразить его словами в названии. По сути, моя проблема в том, что мне нужна структура в соответствии с
template...
Anonymous » 24 фев 2025, 18:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь написать эффективный многоэтапный решатель в C ++, используя библиотеку собственного. Для этого мне нужно несколько переменных, которые отслеживают историю. Один из них имеет тип собственного :: vectorx dd , который изменяется до 10000 где...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения