Anonymous » 26 янв 2026, 22:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При компиляции этого фрагмента
import std;
int main() {
printf( %s , hello );
return 0;
}
с использованием компилятора MS VS C++ 19.50 с /std:c++23preview Я получил ожидаемое сообщение об ошибке «printf: идентификатор не найден», потому что в...
Anonymous » 26 янв 2026, 21:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно кто-то с высокой репутацией здесь, в Stack Overflow, написал в комментарии, что необходимо привести аргумент char к unsigned char перед вызовом std::toupper и std::tolower (и подобных функций).
С другой стороны, Бьёрн Страуструп не упоминает...
Anonymous » 26 янв 2026, 21:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хотел создать окно размером 300×100 с помощью CreateWindowExW:
HWND hwnd = CreateWindowExW(0,
WndClassName,
L 300 x 100 window ,
WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1001,
1001,
300,
100,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
Anonymous » 26 янв 2026, 21:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я следил за уроком этого парня «Как программировать игру с нуля в учебнике по C++», и мне было интересно, почему
window_class.lpszClassName = Класс окна игры ; имеет синтаксическую ошибку, но когда я добавил букву L перед «Классом окна игры»; ,...
Anonymous » 26 янв 2026, 20:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую OMPL для получения путей для экраноплана с помощью OwenStateSpace.
Дело в том, что по какой-то причине он не принимает во внимание ориентацию каждого состояния при создании промежуточных состояний, поэтому, когда я показываю его на RVIZ,...
Anonymous » 26 янв 2026, 20:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть программа, которая считывает информацию заголовка, такую как количество каналов и т. д., из файлов .wav, использующих RIFF wav fmt.
Я хочу сделать ее совместимой с любым файлом расширения .wav, который следует за riff wav fmt. Это...
Anonymous » 26 янв 2026, 19:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь собрать mingw 13.0.0 с помощью набора инструментов gcc 15.0.2 в Windows, используя другую сборку mingw 13.0.0 с gcc 15.0.2 под оболочкой busybox. Как описано в этом руководстве, я сначала настроил, собрал и установил GNU binutils 2.45.1 с...
Anonymous » 26 янв 2026, 18:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При компиляции этого фрагмента
import std;
int main() {
printf( %s , hello );
return 0;
}
с использованием компилятора MS VS C++ 19.50 с /std:c++23preview Я получил ожидаемое сообщение об ошибке «printf: идентификатор не найден», потому что в...
Anonymous » 26 янв 2026, 17:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую C++17 в Linux и заметил кое-что неожиданное при регистрации временных меток. В рамках одного долго выполняющегося процесса вызовы std::chrono::system_lock::now() иногда возвращают время, более раннее, чем предыдущий вызов.
Упрощенный...
Anonymous » 26 янв 2026, 15:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал проект cmake, dll-регистратор и еще одну dll, которая импортирует регистратор. Они взяты из CMakeLists.txt, поэтому различий в параметрах сборки нет.
Класс Logger похож на
class LPLOGGER_EXPORT Logger : public QObject {
Q_OBJECT
/*...*/...
Anonymous » 26 янв 2026, 14:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как я могу поддерживать работу сервера без использования std::getline или boost::asio?
Предоставляет ли cpprest какие-либо интерфейсы для этого?
Использование boost::asio может достичь этой цели, но предоставляет ли cpprest какой-либо другой...
Anonymous » 26 янв 2026, 14:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Возможный дубликат:
Когда использовать std::size_t?
Предполагая, что шаблоны использования одинаковы (т.е. нет отрицательных чисел), что предпочтительнее использовать для различных индексов типа int или size_t?
Есть ли разница в...
Anonymous » 26 янв 2026, 14:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу код C++, который работает на Linux, встроенном в BusyBox. В моем коде и его библиотеках есть несколько вызовов std::chrono::system_lock::now() для получения текущего времени.
До сих пор мой компьютер был настроен как часовой пояс по умолчанию...
Anonymous » 26 янв 2026, 13:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую C++17 в Linux и заметил кое-что неожиданное при регистрации временных меток. В рамках одного долго выполняющегося процесса вызовы std::chrono::system_lock::now() иногда возвращают время, более раннее, чем предыдущий вызов.
Упрощенный...
Anonymous » 26 янв 2026, 12:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу код C++, которому необходим доступ к старой библиотеке C, которая использует timeval как представление текущего времени.
В старом пакете для получения текущей даты/времени мы использовали:
struct timeval dateTime;
gettimeofday(&dateTime,...
Anonymous » 26 янв 2026, 12:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я следил за уроком этого парня «Как программировать игру с нуля в учебнике по C++», и мне было интересно, почему
window_class.lpszClassName = Класс окна игры ; имеет синтаксическую ошибку, но когда я добавил букву L перед «Классом окна игры»; ,...
Anonymous » 26 янв 2026, 12:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть этот код:
#include
template
struct LOG
{
LOG( const char * charPtr, Ts &&... LogArguments
// , const auto & member = this->m_member // error: ‘this’ may not be used in this context
)
{
std::cout void {
std::cout m_member не...
Anonymous » 26 янв 2026, 11:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал магистраль GCC 16.0, чтобы протестировать новые возможности отражения C++26. Я занимаюсь разработкой с использованием WSL (Ubuntu) и VSCode.
В нынешнем виде у меня есть следующий базовый пример в простом проекте CMake:
#include
Anonymous » 26 янв 2026, 09:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я следил за уроком этого парня «Как программировать игру с нуля в учебнике по C++», и мне было интересно, почему
window_class.lpszClassName = Класс окна игры ; имеет синтаксическую ошибку, но когда я добавил букву L перед «Классом окна игры»; ,...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения