Anonymous » 27 июн 2024, 21:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я использую следующий URI в Postman, я успешно получаю обратно access_token, но когда я использую тот же URI в своем .NET-приложении, я получаю сообщение 403.
reddit.com/api/v1/access_token?grant_type=password&username=xxxx&password=xxxx...
Anonymous » 27 июн 2024, 21:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть код, который работает в .Net 3.1, и мы обновились до .Net 8, и в рамках этого я преобразовал пакет Nuget Microsoft.EntityFramework.MemoryJoin в 0.8.0, и я наблюдал список в памяти и При объединении таблицы БД возникли проблемы после...
Anonymous » 27 июн 2024, 21:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую SQLight из этих пакетов. SQLite-net-pcl - 1.9.172 SQLitePCLRaw.bundle_green - 2.1.8
У меня работает следующее:
SQLiteConnection Database = new SQLiteConnection(Constants.DatabasePath, Constants.Flags);
Anonymous » 27 июн 2024, 20:58
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу узнать, какие вызовы API используют больше памяти и процессора.
Я пытался создать промежуточное программное обеспечение, которое отслеживает использование памяти и процессора, но оно не может отслеживать только показатели текущего запроса. Я...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть объект игрока, который является родительским для объекта цилиндра (просто для спрайта), объекта MainCamera и объекта checkGround, чтобы я мог проверить, касается ли он земли, чтобы совершить прыжок. Следующий код — это мой код...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть решение на основе C#.NET для консольного приложения, которое включает в себя два проекта: «гостиница» и «библиотека». Проект «Отель» инициирует выполнение и использует службы проекта «Библиотека», который использует MSSQL в качестве базы...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю приложение, которое использует JWT для аутентификации, мне нужно добавить аутентификацию Windows в качестве другого метода, чтобы переключаться между ними по мере необходимости клиента.
Я создал промежуточное программное обеспечение для...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я создаю игру или играю в нее в редакторе Unity и делаю саму сборку, Unity продолжает показывать мне ошибку NullReferenceException в SelectScript.cs:19
originPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
Anonymous » 27 июн 2024, 20:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю сообщение об ошибке CopyToAsync, когда в списке файлов более 1 файла, в случае 1 файла все работает нормально. проблема может быть связана с параллелизмом, я не уверен, что это решение будет оценено по достоинству
CloudStorageAccount...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть два проекта веб-API ASP.NET Core 8 на C#: FrontEnd и DataLayer. DataLayer подключается к базе данных, а FrontEnds подключается к DataLayer.
И проекты, и база данных находятся в Docker в локальной среде разработки.
Решение содержит:...
Anonymous » 27 июн 2024, 20:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть программа, состоящая из службы Windows и графического интерфейса. Служба Windows запускается под учетной записью локальной системы, а графический интерфейс пользователя запускается под учетной записью пользователя и получает информацию о...
Anonymous » 27 июн 2024, 19:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь следовать рекомендациям в этом сообщении блога, в котором рассказывается об использовании SendMessage в RichEdit с флагами EM_STREAMOUT и SF_BINARY и SF_HTML, чтобы получить HTML-содержимое из элемента управления RichEdit. Я работаю на...
Anonymous » 27 июн 2024, 19:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю небольшой проект для собственного использования и хочу, чтобы он автоматически получал уведомления в виде сообщений в канале Telegram.
Я выполнил все предварительные шаги в телеграмм: Создал бота и чат, добавил бота в чат от имени...
Anonymous » 27 июн 2024, 19:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужна помощь в написании системы для моей игры на Unity, которая выбрасывает предмет из общего пула добычи каждые 2 часа, а предмет из редкого пула добычи каждые 10 часов. Моя игра на Unity — это простая игра-кликер, которая содержит...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения