XNA: заставить экземпляр звука воспроизводиться только один раз при активацииC#

Место общения программистов C#
Anonymous
XNA: заставить экземпляр звука воспроизводиться только один раз при активации

Сообщение Anonymous »

Я делаю игру на XNA, и когда уровень игрока повышается, у меня воспроизводится звук. Звук воспроизводится снова и снова, он не настроен на зацикливание, и установка для .islooped значения false не останавливает его.

Есть ли какая-нибудь простая команда, чтобы сделать это просто сыграть один раз?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/228 ... activation

Вернуться в «C#»