XNA: заставить экземпляр звука воспроизводиться только один раз при активацииC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 XNA: заставить экземпляр звука воспроизводиться только один раз при активации

Сообщение Anonymous »

Я делаю игру на XNA, и когда уровень игрока повышается, у меня воспроизводится звук. Звук воспроизводится снова и снова, он не настроен на зацикливание, и установка для .islooped значения false не останавливает его.

Есть ли какая-нибудь простая команда, чтобы сделать это просто сыграть один раз?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/228 ... activation
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как заставить ключевые кадры CSS воспроизводиться при нажатии кнопки?
    Гость » » в форуме Html
    0 Ответы
    91 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как заставить ключевые кадры CSS воспроизводиться при нажатии кнопки?
    Гость » » в форуме CSS
    0 Ответы
    43 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как я могу заставить анимацию дыма воспроизводиться одновременно с анимацией удара в Pygame?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    65 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как заставить анимацию CSS воспроизводиться каждые 10 секунд
    Anonymous » » в форуме CSS
    0 Ответы
    63 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как заставить USB WebCam воспроизводиться в Vlc.DotNet.Forms.VlcControl в WinForms C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»