Я делаю игру на XNA, и когда уровень игрока повышается, у меня воспроизводится звук. Звук воспроизводится снова и снова, он не настроен на зацикливание, и установка для .islooped значения false не останавливает его.
Есть ли какая-нибудь простая команда, чтобы сделать это просто сыграть один раз?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/228 ... activation
XNA: заставить экземпляр звука воспроизводиться только один раз при активации ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как заставить USB WebCam воспроизводиться в Vlc.DotNet.Forms.VlcControl в WinForms C#
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 11 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-