Anonymous » 30 окт 2024, 21:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
private async void StartServer()
{
HttpListeningServer server = new HttpListeningServer(
await server.StatAsync(async request =>
{
switch (request.HttpMethod)
{
case GET
break
case POST
using (var reader = new StreamReader(request.InputStream))...
Anonymous » 30 окт 2024, 21:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В Windows я использую следующий код для генерации общедоступных, частных ключей и ключей CSR с использованием OpenSSL и RSA с размером ключа 2048 бит в формате PEM.
string[] textArray1 = new string[] { req -new -utf8 -nameopt multiline,utf8 -config...
Anonymous » 30 окт 2024, 21:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хотел бы отсчитать время до 10 секунд, затем сделать countToTen = 0 и снова запустить цикл, пока оно снова не достигнет 10. На данный момент Unity дает сбой, и я не знаю почему.
Можете ли вы мне помочь?
public float countToTen;
void Update() {
do...
Anonymous » 30 окт 2024, 21:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь назначить определенные маркеры с позициями на сетке со шкурой с помощью Unity. Я создал несколько игровых объектов в качестве маркеров, но они плавают в воздухе, когда я запускаю приложение.
Я не уверен, как лучше всего это сделать, чтобы...
Anonymous » 30 окт 2024, 21:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Друзья,
Использование otel в приложении API работает, и его легко настроить.
Но я хотел бы использовать otel в консольном приложении и получать показатели из приложения, например ЦП. использование, память, куча и т. д.
Есть ли способ использовать...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть веб-API ASP.NET Core 6. У меня есть 5 существующих контроллеров. Однако, когда я добавил шестой контроллер тем же самым способом и добавил один маршрут, когда я запускаю Swagger, он не отображается.
Локально и при развертывании в Dev (...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал один куб. Я хочу вращать этот куб при нажатии кнопки.
Я создал скрипт для вращения куба и еще один скрипт для нажатия кнопки.
Теперь, как я могу заставить этот куб вращаться при нажатии этой кнопки.
Код для кнопки:
using UnityEngine;...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
По сути, я хочу, чтобы, когда мой игрок падает и приближается к стене, он может прыгать и взбираться на нее, а также прыгать и двигаться по оси X в противоположном направлении от стены. >
Я создал 3 игровых объекта groundCheck как дочерние элементы...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение, которое вызывается на удаленном сервере веб-хостинга. Он вызывает данные о клиенте и вносит изменения в записи в ответ на уведомление о продаже. Раньше работало нормально, но в последнее время нет.
Исключение:...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть простое приложение, которому задано имя спецификации, оно загружает все атрибуты для имени спецификации
SamplesController:
public ActionResult Create()
{
SampleVM samplevm = new SampleVM();
Anonymous » 30 окт 2024, 20:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Преамбула: я искал, как лучше всего реализовать на C# декоратор общего назначения, который справляется с асинхронными методами. В большинстве примеров используется DispatcherProxy, который предлагает только синхронный вызов. Если NET не улучшит это...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас 8:30, и я пытаюсь узнать, сколько секунд осталось между настоящим моментом и следующим целым часом (9:00). Я думаю, мне просто нужно DateTime.Now.AddHours(1), но после этого я думаю, что мне нужен «пол». Как получить это значение?
Anonymous » 30 окт 2024, 20:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Все это относится к Entity Framework Core v8.0.10, .NET 8 и Oracle 19.0.0.
В моей базе данных есть такое представление:
CREATE VIEW VW_TESTVIEW
AS
SELECT 'THIS IS A TEST' AS EXAMPLE
FROM DUAL;
Это просто возвращает одну запись со столбцом EXAMPLE...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую рейкаст, чтобы получить столкновение. Мой игрок может двигаться во всех направлениях (север, восток, юг и запад) по одному шагу за раз, но если на его пути встанет препятствие, он не будет двигаться. Для справки, это похоже на игру...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У вас есть таблица Person с 50 столбцами. Иногда вы хотите запросить 2 столбца, иногда 10 столбцов и т. д. Затем вы используете выбор Entity Framework, чтобы получить из БД только необходимые столбцы для улучшения запроса.
PersonRepository:
public...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу масштабировать и подогнать изображение к сетке выбора по вертикали и горизонтали. Я использовал массив Text2D для отображения изображений в сетке выбора:
.sstatic.net/WMPxw.jpg
Anonymous » 30 окт 2024, 20:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Для работы с проектом на .NET Framework 4.8 я использовал VS 2017, и в этой IDE все работает без проблем. Теперь мне нужно перейти на VS 2022. У меня проблема при сборке в VS 2022 - возникает такая ошибка:
Anonymous » 30 окт 2024, 20:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я установил локальный псевдоним для экземпляра SQL Server.
sqldev -> myserver/MSSQLSERVERDEV
Мне интересно, можно ли использовать этот псевдоним в строке подключения (пример показан ниже):
static void Main(string[] args)
{
OpenSqlConnection();...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я совершенно новичок в SNMP и C#. В случае сбоя моего приложения при некоторых условиях ему придется генерировать некоторые ловушки. Я новичок в SNMP. Может ли кто-нибудь помочь мне с хорошими примерами для начала?
Anonymous » 30 окт 2024, 20:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть 5 префабов в качестве вариантов игроков, в меню игры есть кнопка «Изменить», на которую пользователь может нажать и изменить персонажа.
Как мне сделать этот выбор в «Меню» применяется при запуске game2d?
Префабы: Bee, Bee1, Bee2, Bee3 и...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема с обнаружением земли (кажется, что прыжки циклически повторяются в воздухе) - длина прыжка случайна, а звук, кажется, циклически повторяется. Поэтому я думаю, что обнаружение земли на самом деле не работает. Мой код:
using...
Anonymous » 30 окт 2024, 20:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать скрипт для «выбора» объектов в Unity.
Когда я навожу курсор на объект, он должен окрашиваться в красный цвет (и так оно и есть), и когда я нажимаю 1, targetHighlighted скрипта будет установлен на объект, над которым я нахожу курсор...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения