Получите 2D-позицию на плоскости по режущей грани 3D-модели.C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Получите 2D-позицию на плоскости по режущей грани 3D-модели.

Сообщение Anonymous »

Я разрезал 3D-модель на плоскости, у меня есть 3D-точки на модели для вырезания грани, и я хочу создать новую грань для сетки с алгоритмом обрезки ушей. Поэтому мне нужен список точек в 3D, упорядоченный против часовой стрелки, что является сложной частью.
Можно ли получить 2D-позицию на плоскости, а затем использовать алгоритм сортировки против часовой стрелки и алгоритм обрезки ушей решить проблему в 2D?
Этот проект будет запускаться на графическом процессоре несколько раз, поэтому эффективность важна, и если есть лучшие решения, я хотел бы их услышать.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... a-3d-model

Вернуться в «C#»