Fusion NetworkRigidbody блокирует столкновения для триггераC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Fusion NetworkRigidbody блокирует столкновения для триггера

Сообщение Anonymous »

Я хочу иметь интерактивный объект с Rigidbody, поэтому мне нужен NetworkRigidbody. Но когда я добавляю этот компонент, все коллизии для триггера (дочернего элемента) не вызываются для клиента. Эти вызовы получает только хост.
Родительский объект:
[img]https://i.sstatic. net/3wvLVRlD.png[/img]

Объект со скриптом:
Изображение

Предмет, обнаруживающий столкновения, сталкивается только с локальным игроком:
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
a.Indicator.SetActive(true);
}
private void OnTriggerExit(Collider other)
{
a.Indicator.SetActive(false);
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... or-trigger

Вернуться в «C#»