Ошибка Unity при веб-сборкеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Ошибка Unity при веб-сборке

Сообщение Anonymous »

Мы сделали сборку для Интернета (Webgl) с использованием стандартного подхода Unity. Приложение работает и запускается хорошо.
Приложение должно подключиться к игровому серверу Nakama, для этого мы используем пакет Nakama Unity.
При нажатии кнопки «Подключиться» вызывается клиентский код Nakama, и мы получаем сообщение об ошибке:

Невозможно открыть DLL! Динамическое связывание не поддерживается в сборках WebAssembly из-за ограничений производительности и размера кода. Пожалуйста, статически скомпонуйте необходимые библиотеки.

Стандартная сборка для Mac работает хорошо, без ошибок. Это происходит только при веб-сборке.
Нужно ли нам создавать какую-либо специальную конфигурацию для веб-сборки Unity, чтобы решить эту проблему? Как статически связать клиентскую библиотеку Nakama?
Мы пробовали разные настройки, но не помогло

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... -web-build
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»