Как создать экземпляр префаба с представлением в виде сетки в виде боковой камерыC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как создать экземпляр префаба с представлением в виде сетки в виде боковой камеры

Сообщение Anonymous »

Я хочу создать сетку, подобную виду, с префабами внутри изображения камеры, но не могу это сделать. Префабы выходят за пределы поля зрения камеры.
Я хочу разместить префаб в виде сетки 9x6.
Вот код, который создает экземпляры префабов:< /p>
public GameObject tilePrefab;
Vector2 mapSize;

void Start()
{
createGrid();
Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width);
Debug.Log("Screen Height : " + Screen.height);
mapSize = new Vector2(Screen.width/9,Screen.height/12);
Debug.Log("mapSize : " + mapSize);
}

void createGrid()
{
for (int x = 0; x < 9; x++)
{
for (int y = 0; y < 6; y++)
{
Vector3 tilePosition = new Vector3(-mapSize.x+0.5f + x,-mapSize.y + 0.5f+y ,0 );

GameObject ballclone = (GameObject)Instantiate(tilePrefab,tilePosition,Quaternion.identity);
ballclone.transform.parent = transform;
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/560 ... amera-view
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»