Я хочу создать сетку, подобную виду, с префабами внутри изображения камеры, но не могу это сделать. Префабы выходят за пределы поля зрения камеры.
Я хочу разместить префаб в виде сетки 9x6.
Вот код, который создает экземпляры префабов:< /p>
public GameObject tilePrefab;
Vector2 mapSize;
void Start()
{
createGrid();
Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width);
Debug.Log("Screen Height : " + Screen.height);
mapSize = new Vector2(Screen.width/9,Screen.height/12);
Debug.Log("mapSize : " + mapSize);
}
void createGrid()
{
for (int x = 0; x < 9; x++)
{
for (int y = 0; y < 6; y++)
{
Vector3 tilePosition = new Vector3(-mapSize.x+0.5f + x,-mapSize.y + 0.5f+y ,0 );
GameObject ballclone = (GameObject)Instantiate(tilePrefab,tilePosition,Quaternion.identity);
ballclone.transform.parent = transform;
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/560 ... amera-view
Как создать экземпляр префаба с представлением в виде сетки в виде боковой камеры ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Создать экземпляр префаба случайным образом, но не в уже сгенерированной позиции.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 18 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-