Мой объект неисправен в Unity. Как я могу это исправить?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Мой объект неисправен в Unity. Как я могу это исправить?

Сообщение Anonymous »

Планец в игре «Разбивание кирпичей» проходит сквозь стены. Я много раз пытался это исправить, но безуспешно. BoxCollider и RigidBody выглядят нормально. Мой код находится внизу, и я загрузил видео на YouTube, чтобы лучше продемонстрировать ошибку.

Мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class rightcontroller : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody rb;

void Start()
{
rb = GetComponent();
}

void FixedUpdate()
{
bool RightArrow = Input.GetKey(KeyCode.RightArrow);
bool LeftArrow = Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow);

if (RightArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, 1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}

if (LeftArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, -1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/720 ... i-fix-this
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»