Планец в игре «Разбивание кирпичей» проходит сквозь стены. Я много раз пытался это исправить, но безуспешно. BoxCollider и RigidBody выглядят нормально. Мой код находится внизу, и я загрузил видео на YouTube, чтобы лучше продемонстрировать ошибку.
Мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class rightcontroller : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
void FixedUpdate()
{
bool RightArrow = Input.GetKey(KeyCode.RightArrow);
bool LeftArrow = Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow);
if (RightArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, 1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}
if (LeftArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, -1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/720 ... i-fix-this
Мой объект неисправен в Unity. Как я могу это исправить? ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1726760203
Anonymous
Планец в игре «Разбивание кирпичей» проходит сквозь стены. Я много раз пытался это исправить, но безуспешно. BoxCollider и RigidBody выглядят нормально. Мой код находится внизу, и я загрузил видео на YouTube, чтобы лучше продемонстрировать ошибку.
[youtube]OgITYLgu84g[/youtube]
Мой код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class rightcontroller : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
void FixedUpdate()
{
bool RightArrow = Input.GetKey(KeyCode.RightArrow);
bool LeftArrow = Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow);
if (RightArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, 1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}
if (LeftArrow)
{
Vector3 tempVect = new Vector3(0, 0, -1);
tempVect = tempVect.normalized * speed * Time.deltaTime;
rb.MovePosition(transform.position + tempVect);
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/72029309/my-object-is-faulty-in-unity-how-can-i-fix-this[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия