Справочная статья: Quest Spatial Anchor – Zenn
Однако следующий шаг заключается в том, чтобы сделать приложение многопользовательским с помощью Photon Unity Networking 2 (PUN2). В частности, я хочу поделиться и синхронизировать размещенные пространственные привязки между несколькими пользователями, но не знаю, как это реализовать.
Текущая ситуация:
- Пространственное размещение привязки работает правильно в локальной среде.
- Базовая настройка PUN2 завершена, но я не знаю, как это сделать. для совместного использования привязок.
Как реализовать PUN2 для совместного использования и синхронизации пространственных привязок в многопользовательская среда? Мы будем очень признательны за любые конкретные примеры кода или лучшие практики.
Дополнительная информация:
- Версия Unity: 2022.3
- Версия PUN2: последняя
- Плагины и SDK, связанные с пространственными привязками: использование Meta XR All-in-one SDK
- Версия Unity: 2022.3< /li>
Версия PUN2: последняя - Плагины и SDK, связанные с пространственными привязками: использование универсального SDK Meta XR
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... using-pun2
Мобильная версия