Я пытаюсь заставить мои вещицы менять цвет, когда они касаются игрового объекта слоем препятствия. однако по какой-то причине штуковины не появляются и выдают ошибку «ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта»
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class Grid : MonoBehaviour
{
Node[,] grid;
[SerializeField] int width = 25;
[SerializeField] int length = 25;
[SerializeField] float cellSize = 1f;
[SerializeField] LayerMask obstacleLayer;
private void Start()
{
GenerateGrid();
}
private void GenerateGrid()
{
grid = new Node[length, width];
CheckPassableTerrain();
}
private void CheckPassableTerrain()
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 worldPosition = GetWorldPosition(x, y);
bool passable = !Physics.CheckBox(worldPosition, Vector3.one * cellSize, Quaternion.identity, obstacleLayer);
grid[x, y] = new Node();
grid[x, y].passable = passable;
}
}
}
private void OnDrawGizmos()
{
if (grid == null)
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 pos = GetWorldPosition(x, y);
Gizmos.color = grid[x, y].passable ? Color.white : Color.red;
Gizmos.DrawCube(pos, Vector3.one );
}
}
}
}
private Vector3 GetWorldPosition(int x, int y)
{
return new Vector3(transform.position.x + (x * cellSize), 0.5f, transform.position.z + (y * cellSize));
}
}
Я попробовал изменить строку на gizmos.color = color.red, которая порождает штуковины, и это заставляет меня думать, что это как-то связано с тем, что сетка по умолчанию имеет нулевое значение. что я тоже не знаю, как исправить.
вDrawGizmos тоже изменилось
private void OnDrawGizmos()
{
if (grid != null)
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 pos = GetWorldPosition(x, y);
if (grid[x, y].passable)
{
Gizmos.color = Color.white;
}
else
{
Gizmos.color = Color.red;
}
Gizmos.DrawCube(pos, Vector3.one );
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... me-objects
Пытаюсь заставить Gizmo менять цвет при прикосновении к игровым объектам. ⇐ C#
Место общения программистов C#
1726719364
Anonymous
Я пытаюсь заставить мои вещицы менять цвет, когда они касаются игрового объекта слоем препятствия. однако по какой-то причине штуковины не появляются и выдают ошибку «ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта»
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class Grid : MonoBehaviour
{
Node[,] grid;
[SerializeField] int width = 25;
[SerializeField] int length = 25;
[SerializeField] float cellSize = 1f;
[SerializeField] LayerMask obstacleLayer;
private void Start()
{
GenerateGrid();
}
private void GenerateGrid()
{
grid = new Node[length, width];
CheckPassableTerrain();
}
private void CheckPassableTerrain()
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 worldPosition = GetWorldPosition(x, y);
bool passable = !Physics.CheckBox(worldPosition, Vector3.one * cellSize, Quaternion.identity, obstacleLayer);
grid[x, y] = new Node();
grid[x, y].passable = passable;
}
}
}
private void OnDrawGizmos()
{
if (grid == null)
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 pos = GetWorldPosition(x, y);
Gizmos.color = grid[x, y].passable ? Color.white : Color.red;
Gizmos.DrawCube(pos, Vector3.one );
}
}
}
}
private Vector3 GetWorldPosition(int x, int y)
{
return new Vector3(transform.position.x + (x * cellSize), 0.5f, transform.position.z + (y * cellSize));
}
}
Я попробовал изменить строку на gizmos.color = color.red, которая порождает штуковины, и это заставляет меня думать, что это как-то связано с тем, что сетка по умолчанию имеет нулевое значение. что я тоже не знаю, как исправить.
вDrawGizmos тоже изменилось
private void OnDrawGizmos()
{
if (grid != null)
{
for (int y = 0; y < width; y++)
{
for (int x = 0; x < length; x++)
{
Vector3 pos = GetWorldPosition(x, y);
if (grid[x, y].passable)
{
Gizmos.color = Color.white;
}
else
{
Gizmos.color = Color.red;
}
Gizmos.DrawCube(pos, Vector3.one );
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78996490/trying-to-get-gizmo-to-change-color-when-touching-game-objects[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия