Ошибки CoreGraphics.CGFloat после обновления XCode до версии 16 [дубликат]IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Ошибки CoreGraphics.CGFloat после обновления XCode до версии 16 [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Недавно я обновил свой Mac до версии 15.0 (Sequoia), поэтому мне пришлось обновить Xcode до версии 16, поскольку при сборке проекта у меня возникают следующие ошибки
Изображение

Шаги, которые я предпринял, чтобы попытаться устранить ошибки:

[*]исключить архитектуру Arm64
[*]Удалена и переустановлена ​​папка node_modules.
[*]Удалена папка Pods и Podfile.lock.
[*]Запустил установку модуля.
[*]Очистил папку «Производные данные».
[*]Очистил build.
[*]Пересобрал проект.
[*]добавил config.build_settings["ONLY_ACTIVE_ARCH"] = "NO"
< /ол>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... version-16
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»