Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.

Сообщение Anonymous »

В принципе, он работает идеально, за исключением того факта, что он перемещается в мировом пространстве, а не в локальном пространстве. Мне нужно, чтобы он перемещался в зависимости от ориентации

Код: Выделить всё

// Alright this is basic walking nice

float hInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float vInput = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 movement = new Vector3(hInput, 0f, vInput);

rb.MovePosition(rb.position + movement * Time.deltaTime);
Я пытался настроить ориентацию, но у меня плохо с векторами

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ocal-space

Вернуться в «C#»