Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.

Сообщение Anonymous »

В принципе, он работает идеально, за исключением того факта, что он перемещается в мировом пространстве, а не в локальном пространстве. Мне нужно, чтобы он перемещался в зависимости от ориентации

Код: Выделить всё

// Alright this is basic walking nice

float hInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float vInput = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 movement = new Vector3(hInput, 0f, vInput);

rb.MovePosition(rb.position + movement * Time.deltaTime);
Я пытался настроить ориентацию, но у меня плохо с векторами

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ocal-space
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»