У меня проблема с движением от первого лицаC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 У меня проблема с движением от первого лица

Сообщение Anonymous »

В принципе, он работает идеально, за исключением того факта, что он перемещается в мировом пространстве, а не в локальном пространстве. Мне нужно, чтобы он перемещался в зависимости от ориентации

Код: Выделить всё

// Alright this is basic walking nice

float hInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float vInput = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 movement = new Vector3(hInput, 0f, vInput);

rb.MovePosition(rb.position + movement * Time.deltaTime);
Я пытался настроить ориентацию, но у меня плохо с векторами

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... n-movement
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»