Firebase не работает с успешными сборками Android, несмотря на правильную работу в редактореAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Firebase не работает с успешными сборками Android, несмотря на правильную работу в редакторе

Сообщение Anonymous »

Я использую Unity для создания приложения, я начал интегрировать Firebase в качестве метода аутентификации.
Я установил SDK и скопировал свой google-services.json, как указано в документации, я Я создал класс для своего authManager и скопировал код из документации для регистрации и входа в систему.
Когда я запускаю свой проект через IDE, все работает правильно. Я могу регистрировать пользователей, входить в систему, данные передаются в Firebase туда и обратно без проблем.
Однако, когда я создаю APK и вручную копирую на свое устройство Android, устанавливаю приложение и попробую для регистрации/входа нет соединения
Я провел небольшую отладку и сузил ее до этого, возможно, по какой-то причине я неправильно создал свой объект аутентификации. (Возможно, это гораздо лучшие способы отладки/проверки журналов отладки, но я все еще в самом начале своего пути создания приложений...). Я вывел на экран текст, чтобы посмотреть, что происходит

Код: Выделить всё

    void Start()
{
debugText.text = "starting...";
FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWithOnMainThread(task =>
{
debugText.text = "test1";
FirebaseApp app = FirebaseApp.DefaultInstance;
debugText.text = "test2";
auth = FirebaseAuth.DefaultInstance;
debugText.text = "test3";
Debug.Log("auth complete");
});
debugText.text = "finished";
}
Таким образом, на моем устройстве Android текст остается как «начало...» (IDE переходит в состояние «завершено», как и ожидалось)
Поэтому возникают проблемы с «FirebaseApp.CheckAndFixDependencyAsync( ).ContinueWithOnMainThread"
У кого-нибудь была подобная проблема? или, может быть, я пропустил необходимый шаг?
Некоторые вещи, которые я видел в Интернете, задавали вопросы второму пилоту/чату gpt, которые я пробовал, но безуспешно:
  • Создание пользовательского файла AndroidManifest.xml и предоставление разрешений на доступ к Интернету.
  • Размещение google-services.json в папке Asset/ (а не Asset/StreamingAsset, например Ранее видел)
  • Добавление
В AndroidManifest.xml
и некоторые другие небольшие изменения, о которых я, вероятно, забыл

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... ectly-in-t
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»