Я работаю над проектом, в котором есть несколько сцен. Проблема в том, что одна сцена не распознает более одного касания на устройстве iOS, но отлично работает на всех устройствах Android.
например,
Код: Выделить всё
void Update()
{
Debug.Log("touchCount: " + Input.touchCount);
}
Эта функция всегда возвращает 0 или 1, но только в этой конкретной сцене. Я предполагаю, что что-то в сцене влияет на класс ввода Unity. Я до сих пор понятия не имею, почему я не могу получить более одного касания на устройстве iOS.
Используется NGUI, поэтому, возможно, он должен что-то делать с это?
Пожалуйста, сообщите
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/224 ... or-android