Я пытаюсь создать плоскую сетку в единстве. Я могу получить сетку с двумя треугольниками, но не могу получить сетку с более чем двумя треугольниками подряд. Я пытаюсь получить длинную сетку со множеством треугольников, соединенных вместе. Надеюсь, вы поймете, если посмотрите на мой код.
В моем коде нет ошибок, но я не вижу сетку. Мне нужна помощь.
private float space = 40 / 200;
MeshFilter mf;
Mesh mesh;
private Vector3[] vertices = new Vector3[400];
void Start ()
{
mf = GetComponent();
mesh = mf.mesh;
mesh.Clear();
#region Vertices
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
vertices = new Vector3(-20 + i * space, -6, 0); //Top vertices
vertices[i+200] = new Vector3(-20 + i * space, -10, 0); //Bottom vertices
}
#endregion
#region Normals
Vector3[] Normals = new Vector3[400];
for(int i = 0; i < 400; i++)
Normals = Vector3.back;
#endregion
#region uvs
Vector2[] uvs = new Vector2[400];
Vector2 _00 = new Vector2(0, 0);
Vector2 _10 = new Vector2(1, 0);
Vector2 _01 = new Vector2(0, 1);
Vector2 _11 = new Vector2(1, 1);
for(int i=0; i
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/187 ... plane-mesh
Создание плоской сетки ⇐ C#
Место общения программистов C#
1726678335
Anonymous
Я пытаюсь создать плоскую сетку в единстве. Я могу получить сетку с двумя треугольниками, но не могу получить сетку с более чем двумя треугольниками подряд. Я пытаюсь получить длинную сетку со множеством треугольников, соединенных вместе. Надеюсь, вы поймете, если посмотрите на мой код.
В моем коде нет ошибок, но я не вижу сетку. Мне нужна помощь.
private float space = 40 / 200;
MeshFilter mf;
Mesh mesh;
private Vector3[] vertices = new Vector3[400];
void Start ()
{
mf = GetComponent();
mesh = mf.mesh;
mesh.Clear();
#region Vertices
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
vertices[i] = new Vector3(-20 + i * space, -6, 0); //Top vertices
vertices[i+200] = new Vector3(-20 + i * space, -10, 0); //Bottom vertices
}
#endregion
#region Normals
Vector3[] Normals = new Vector3[400];
for(int i = 0; i < 400; i++)
Normals[i] = Vector3.back;
#endregion
#region uvs
Vector2[] uvs = new Vector2[400];
Vector2 _00 = new Vector2(0, 0);
Vector2 _10 = new Vector2(1, 0);
Vector2 _01 = new Vector2(0, 1);
Vector2 _11 = new Vector2(1, 1);
for(int i=0; i
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/18750129/creating-plane-mesh[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия