Создание плоской сеткиC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Создание плоской сетки

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать плоскую сетку в единстве. Я могу получить сетку с двумя треугольниками, но не могу получить сетку с более чем двумя треугольниками подряд. Я пытаюсь получить длинную сетку со множеством треугольников, соединенных вместе. Надеюсь, вы поймете, если посмотрите на мой код.
В моем коде нет ошибок, но я не вижу сетку. Мне нужна помощь.
private float space = 40 / 200;
MeshFilter mf;
Mesh mesh;
private Vector3[] vertices = new Vector3[400];

void Start ()
{
mf = GetComponent();
mesh = mf.mesh;
mesh.Clear();

#region Vertices
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
vertices = new Vector3(-20 + i * space, -6, 0); //Top vertices
vertices[i+200] = new Vector3(-20 + i * space, -10, 0); //Bottom vertices
}
#endregion

#region Normals
Vector3[] Normals = new Vector3[400];

for(int i = 0; i < 400; i++)
Normals = Vector3.back;
#endregion

#region uvs
Vector2[] uvs = new Vector2[400];

Vector2 _00 = new Vector2(0, 0);
Vector2 _10 = new Vector2(1, 0);
Vector2 _01 = new Vector2(0, 1);
Vector2 _11 = new Vector2(1, 1);

for(int i=0; i

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/187 ... plane-mesh
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»