Хорошо, я немного запутался. Просматриваем код, относящийся к SynchronzationContext, особенно при использовании в WPF, поэтому на самом деле это DispatcherSynchronizationContext. Ниже приведен отрывок из журнала MSDN Magazine об этом классе:
DispatcherSynchronizationContext (WindowsBase.dll: System.Windows.Threading) Приложения WPF и Silverlight используют DispatcherSynchronizationContext, который ставит в очередь делегатов диспетчеру потока пользовательского интерфейса с приоритетом «Нормальный». Этот SynchronizationContext устанавливается в качестве текущего контекста, когда поток начинает цикл Dispatcher путем вызова Dispatcher.Run. Контекстом DispatcherSynchronizationContext является один поток пользовательского интерфейса.
Все делегаты, поставленные в очередь в DispatcherSynchronizationContext, выполняются по одному определенным потоком пользовательского интерфейса в том порядке, в котором они были поставлены в очередь. Текущая реализация создает один DispatcherSynchronizationContext для каждого окна верхнего уровня, даже если все они используют один и тот же базовый Dispatcher.
(Отсюда: https://msdn.microsoft.com/magazine/gg598924.aspx)
Что меня смущает, так это две части, которые я выделил жирным шрифтом/курсивом. находиться в противоречии друг с другом. Первый, по-видимому, говорит о том, что для каждого потока создается один DispatcherSynchronizationContext и устанавливается в качестве текущего контекста синхронизации потока. Однако во втором отрывке говорится, что один DispatcherSynchronizationContext создается для каждого окна, даже если все они используют один и тот же поток диспетчера/UI.
Что я упускаю/не понимаю?
И если это действительно один для каждого окна, а не только для каждого потока, как получить DispatcherSynchronizationContext для конкретного окна ?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/368 ... wpf-window